GeForce GTX 1060 (mobilna) vs GT 755M SLI
Łączny wynik wydajności
GTX 1060 (mobilna) przewyższa GT 755M SLI o 143% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 755M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 242 | 459 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 31.76 | 2.06 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | N17E-G1 | N14P-? |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 1 listopada 2013 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Cena teraz | $240 (1x) | $545 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) ma 1442% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 755M SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 755M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 755M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 980 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 2x 1300 Million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 2x ~50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,275 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 755M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 755M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2x 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 2x 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 5400 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 755M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 755M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 755M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 755M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1060 (mobilna) przewyższa GT 755M SLI o 143% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1060 (mobilna) przewyższa GT 755M SLI o 65% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1060 (mobilna) przewyższa GT 755M SLI o 159% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1060 (mobilna) przewyższa GT 755M SLI o 181% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1060 (mobilna) przewyższa GT 755M SLI o 159% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 755M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
+91.7%
| 36
−91.7%
|
1440p | 45
+150%
| 18−20
−150%
|
4K | 29
+190%
| 10−12
−190%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Battlefield 5 | 96
+231%
|
27−30
−231%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry 5 | 75
+257%
|
21−24
−257%
|
Far Cry New Dawn | 69
+200%
|
21−24
−200%
|
Forza Horizon 4 | 102
+240%
|
30−33
−240%
|
Hitman 3 | 76
+245%
|
21−24
−245%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+265%
|
16−18
−265%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+267%
|
14−16
−267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+200%
|
18−20
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
Battlefield 5 | 81
+179%
|
27−30
−179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+158%
|
24−27
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 68
+224%
|
21−24
−224%
|
Far Cry New Dawn | 66
+187%
|
21−24
−187%
|
Forza Horizon 4 | 91
+203%
|
30−33
−203%
|
Hitman 3 | 64
+191%
|
21−24
−191%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
Metro Exodus | 40
+208%
|
12−14
−208%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+168%
|
18−20
−168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+220%
|
14−16
−220%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+217%
|
12−14
−217%
|
Battlefield 5 | 71
+145%
|
27−30
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Far Cry 5 | 64
+205%
|
21−24
−205%
|
Far Cry New Dawn | 60
+161%
|
21−24
−161%
|
Forza Horizon 4 | 71
+137%
|
30−33
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+185%
|
12−14
−185%
|
Hitman 3 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Battlefield 5 | 53
+308%
|
12−14
−308%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
Far Cry New Dawn | 45
+246%
|
12−14
−246%
|
Forza Horizon 4 | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Hitman 3 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Battlefield 5 | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Far Cry New Dawn | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Forza Horizon 4 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i GT 755M SLI konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest o 91.7% szybszy niż GT 755M SLI w 1080p.
- GTX 1060 (mobilna) jest o 150% szybszy niż GT 755M SLI w 1440p.
- GTX 1060 (mobilna) jest o 190% szybszy niż GT 755M SLI w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 600% szybszy niż GT 755M SLI.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 67 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 21.08 | 8.67 |
Nowość | 18 sierpnia 2016 | 1 listopada 2013 |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 2 Wat |
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 755M SLI.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GT 755M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.