GeForce GTX 1050 vs Radeon HD 6970M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.07
+122%

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon HD 6970M o aż 122% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 i Radeon HD 6970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności362558
Miejsce według popularności15nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.822.01
ArchitekturaPascal (2016−2021)Terascale 2 (2009−2015)
KryptonimN17P-G1Blackcomb XT
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania25 października 2016 (7 lat temu)6 stycznia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych
Cena teraz$211 (1.9x)$257

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 90% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6970M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 i Radeon HD 6970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 i Radeon HD 6970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640960
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzenia1290 MHz680 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million1,700 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75-100 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2032.64
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,862 gflops1,305.6 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 i Radeon HD 6970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość14.5 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI-brak danych
Obsługa SLI-brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 i Radeon HD 6970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s115.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 i Radeon HD 6970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 i Radeon HD 6970M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 i Radeon HD 6970M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Radeon HD 6970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 13.07
+122%
HD 6970M 5.88

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon HD 6970M o 122% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 5047
+122%
HD 6970M 2270

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon HD 6970M o 122% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 8571
+204%
HD 6970M 2819

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon HD 6970M o 204% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 32463
+173%
HD 6970M 11898

GeForce GTX 1050 przewyższa Radeon HD 6970M o 173% w 3DMark Vantage Performance.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i Radeon HD 6970M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p110−120
+112%
52
−112%
Full HD48
−8.3%
52
+8.3%
1440p24
+140%
10−12
−140%
4K23
+130%
10−12
−130%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+100%
10−11
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+217%
12−14
−217%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+250%
6−7
−250%
Battlefield 5 43
+169%
16−18
−169%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+117%
12−14
−117%
Cyberpunk 2077 20−22
+100%
10−11
−100%
Far Cry 5 30−33
+131%
12−14
−131%
Far Cry New Dawn 35−40
+125%
16−18
−125%
Forza Horizon 4 60−65
+125%
27−30
−125%
Hitman 3 24−27
+127%
10−12
−127%
Horizon Zero Dawn 62
+121%
27−30
−121%
Metro Exodus 46
+254%
12−14
−254%
Red Dead Redemption 2 35−40
+131%
16−18
−131%
Shadow of the Tomb Raider 53
+179%
18−20
−179%
Watch Dogs: Legion 40−45
+76%
24−27
−76%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+117%
12−14
−117%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+250%
6−7
−250%
Battlefield 5 35
+119%
16−18
−119%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+117%
12−14
−117%
Cyberpunk 2077 20−22
+100%
10−11
−100%
Far Cry 5 33
+154%
12−14
−154%
Far Cry New Dawn 16
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+125%
27−30
−125%
Hitman 3 24−27
+127%
10−12
−127%
Horizon Zero Dawn 50−55
+89.3%
27−30
−89.3%
Metro Exodus 37
+185%
12−14
−185%
Red Dead Redemption 2 35−40
+131%
16−18
−131%
Shadow of the Tomb Raider 35
+84.2%
18−20
−84.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+192%
12−14
−192%
Watch Dogs: Legion 40−45
+76%
24−27
−76%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+25%
12−14
−25%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+250%
6−7
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+117%
12−14
−117%
Cyberpunk 2077 20−22
+100%
10−11
−100%
Far Cry 5 23
+76.9%
12−14
−76.9%
Forza Horizon 4 34
+21.4%
27−30
−21.4%
Horizon Zero Dawn 26
−7.7%
27−30
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 31
+63.2%
18−20
−63.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+53.8%
12−14
−53.8%
Watch Dogs: Legion 40−45
+76%
24−27
−76%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+131%
16−18
−131%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+127%
10−12
−127%
Far Cry New Dawn 21−24
+188%
8−9
−188%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+160%
5−6
−160%
Assassin's Creed Valhalla 10−11 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 21−24
+133%
9−10
−133%
Forza Horizon 4 24−27
+150%
10−11
−150%
Hitman 3 16−18
+60%
10−11
−60%
Horizon Zero Dawn 27−30
+108%
12−14
−108%
Metro Exodus 25
+400%
5−6
−400%
Shadow of the Tomb Raider 18
+1700%
1−2
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5−6
−160%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+110%
10−11
−110%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Hitman 3 9−10
+350%
2−3
−350%
Horizon Zero Dawn 14−16
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+650%
2−3
−650%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 14−16
+133%
6−7
−133%
Metro Exodus 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+100%
6−7
−100%

W ten sposób GTX 1050 i HD 6970M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest 112% szybszy w 900p
  • HD 6970M jest 8% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 140% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 130% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1050 jest 1700% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 6970M jest 8% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 68 testach (97%)
  • HD 6970M wyprzedza 1 teście (1%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.07 5.88
Nowość 25 października 2016 6 stycznia 2011
Proces technologiczny 14 nm 40 nm

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6970M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon HD 6970M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i Radeon HD 6970M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
AMD Radeon HD 6970M
Radeon HD 6970M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 5197 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 92 głosy

Oceń Radeon HD 6970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 lub Radeon HD 6970M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.