GeForce GTX 1050 vs RTX 5000 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z RTX 5000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 Ada Generation przewyższa GTX 1050 o aż 504% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i RTX 5000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 433 | 17 |
Miejsce według popularności | 24 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.46 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.20 | 22.10 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GP107 | AD102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 25 października 2016 (8 lat temu) | 9 sierpnia 2023 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $109 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i RTX 5000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i RTX 5000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 12800 |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 1155 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.20 | 1,020 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.862 TFLOPS | 65.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 40 | 400 |
Tensor Cores | brak danych | 400 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 100 |
L1 Cache | 240 KB | 12.5 MB |
L2 Cache | 1024 KB | 72 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i RTX 5000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 145 mm | 267 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 300 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i RTX 5000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i RTX 5000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 4x DisplayPort 1.4a |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i RTX 5000 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i RTX 5000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i RTX 5000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 i RTX 5000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 43
−481%
| 250−260
+481%
|
1440p | 22
−491%
| 130−140
+491%
|
4K | 23
−465%
| 130−140
+465%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.53 | brak danych |
1440p | 4.95 | brak danych |
4K | 4.74 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−497%
|
400−450
+497%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 56
−436%
|
300−310
+436%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−497%
|
400−450
+497%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
Far Cry 5 | 40−45
−500%
|
240−250
+500%
|
Fortnite | 70−75
−463%
|
400−450
+463%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−477%
|
300−310
+477%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−479%
|
220−230
+479%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−491%
|
260−270
+491%
|
Valorant | 100−110
−502%
|
650−700
+502%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 43
−481%
|
250−260
+481%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−497%
|
400−450
+497%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250
−500%
|
1500−1550
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
Dota 2 | 124
−465%
|
700−750
+465%
|
Far Cry 5 | 40−45
−500%
|
240−250
+500%
|
Fortnite | 53
−466%
|
300−310
+466%
|
Forza Horizon 4 | 49
−492%
|
290−300
+492%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−479%
|
220−230
+479%
|
Grand Theft Auto V | 53
−466%
|
300−310
+466%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
Metro Exodus | 17
−488%
|
100−105
+488%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−491%
|
260−270
+491%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−479%
|
220−230
+479%
|
Valorant | 100−110
−502%
|
650−700
+502%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−483%
|
210−220
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−500%
|
150−160
+500%
|
Dota 2 | 112
−480%
|
650−700
+480%
|
Far Cry 5 | 40−45
−500%
|
240−250
+500%
|
Forza Horizon 4 | 34
−488%
|
200−210
+488%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−491%
|
130−140
+491%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−491%
|
260−270
+491%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−500%
|
120−130
+500%
|
Valorant | 28
−471%
|
160−170
+471%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 42
−495%
|
250−260
+495%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−465%
|
130−140
+465%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−498%
|
550−600
+498%
|
Grand Theft Auto V | 7
−471%
|
40−45
+471%
|
Metro Exodus | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−456%
|
550−600
+456%
|
Valorant | 130−140
−477%
|
750−800
+477%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−493%
|
160−170
+493%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Far Cry 5 | 24−27
−477%
|
150−160
+477%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−486%
|
170−180
+486%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−477%
|
150−160
+477%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Grand Theft Auto V | 24
−483%
|
140−150
+483%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Metro Exodus | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−500%
|
90−95
+500%
|
Valorant | 65−70
−430%
|
350−400
+430%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Dota 2 | 47
−496%
|
280−290
+496%
|
Far Cry 5 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
W ten sposób GTX 1050 i RTX 5000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 Ada Generation jest 481% szybszy w 1080p
- RTX 5000 Ada Generation jest 491% szybszy w 1440p
- RTX 5000 Ada Generation jest 465% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.37 | 68.67 |
Nowość | 25 października 2016 | 9 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 250 Wat |
GTX 1050 ma 233.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5000 Ada Generation ma 504% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 5000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 5000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.