GeForce GTX 1050 vs Quadro P620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z Quadro P620, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050
2016, $109
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.07
+36.4%

GTX 1050 przewyższa P620 o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro P620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności448530
Miejsce według popularności20nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej10.02brak danych
Wydajność energetyczna12.3917.04
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP107GP107
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania25 października 2016 (9 lat temu)1 lutego 2018 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro P620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro P620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640512
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1177 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1443 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt40 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2046.18
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPS1.478 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4032
L1 Cache240 KB192 KB
L2 Cache1024 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro P620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mm145 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotIGP
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro P620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s96.13 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro P620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro P620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i Quadro P620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Quadro P620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 12.07
+36.4%
Quadro P620 8.85

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 5046
+36.3%
Próbki: 24751
Quadro P620 3703
Próbki: 2455

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 8571
+45%
Quadro P620 5909

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 32463
+29.3%
Quadro P620 25105

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 6797
+45.5%
Quadro P620 4673

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
+34.6%
Quadro P620 30410

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1050 17420
+44.6%
Quadro P620 12050

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 349683
+12.8%
Quadro P620 310112

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1050 15772
+41.6%
Quadro P620 11135

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1050 16976
+44.8%
Quadro P620 11727

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i Quadro P620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
−11.9%
47
+11.9%
1440p22
+37.5%
16−18
−37.5%
4K23
+43.8%
16−18
−43.8%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.60brak danych
1440p4.95brak danych
4K4.74brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 65−70
+44.7%
45−50
−44.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Resident Evil 4 Remake 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 56
+40%
40−45
−40%
Counter-Strike 2 65−70
+44.7%
45−50
−44.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Fortnite 70−75
−59.2%
113
+59.2%
Forza Horizon 4 50−55
+33.3%
35−40
−33.3%
Forza Horizon 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+37.5%
30−35
−37.5%
Valorant 100−110
+22.7%
85−90
−22.7%

Full HD
High

Battlefield 5 43
+7.5%
40−45
−7.5%
Counter-Strike 2 65−70
+44.7%
45−50
−44.7%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+81.2%
130−140
−81.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Dota 2 124
+37.8%
90
−37.8%
Far Cry 5 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Fortnite 53
+26.2%
42
−26.2%
Forza Horizon 4 49
+25.6%
35−40
−25.6%
Forza Horizon 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Grand Theft Auto V 53
+60.6%
30−35
−60.6%
Metro Exodus 17
+0%
17
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+37.5%
30−35
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+18.8%
32
−18.8%
Valorant 100−110
+22.7%
85−90
−22.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 36
−11.1%
40−45
+11.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Dota 2 112
+34.9%
83
−34.9%
Far Cry 5 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Forza Horizon 4 34
−14.7%
35−40
+14.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+37.5%
30−35
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+17.6%
17
−17.6%
Valorant 28
−214%
85−90
+214%

Full HD
Epic

Fortnite 42
+44.8%
29
−44.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+35.3%
65−70
−35.3%
Grand Theft Auto V 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Metro Exodus 14−16
+50%
10−11
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+100%
45−50
−100%
Valorant 130−140
+31%
100−105
−31%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry 5 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Forza Horizon 4 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Grand Theft Auto V 24
+20%
20−22
−20%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Valorant 65−70
+40.4%
45−50
−40.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 47
+42.4%
30−35
−42.4%
Far Cry 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 21−24
+40%
14−16
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

W ten sposób GTX 1050 i Quadro P620 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P620 jest 12% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 38% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 44% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 jest 167% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P620 jest 214% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 54 testach (90%)
  • Quadro P620 wyprzedza 5 testach (8%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.07 8.85
Nowość 25 października 2016 1 lutego 2018
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 40 Wat

GTX 1050 ma 36.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Quadro P620 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 87.5% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P620.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P620 - dla stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 6947 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 762 głosy

Oceń Quadro P620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 lub Quadro P620, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.