GeForce GTX 1050 (mobilna) vs GT 330M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 330M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.61
+1973%

GTX 1050 (mobilna) przewyższa GT 330M o aż 1973% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 330M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4171218
Miejsce według popularności93nie w top-100
Wydajność energetyczna10.641.67
ArchitekturaPascal (2016−2021)Tesla 2.0 (2007−2013)
KryptonimGP107BGT216
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (8 lat temu)10 stycznia 2010 (15 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 330M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 330M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64048
Częstotliwość rdzenia1354 MHz625 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million486 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt23 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7210.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS0.06528 TFLOPS
Gigaflopsbrak danych182
ROPs168
TMUs4016

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 330M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 330M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci4000 MB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s25.28 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 330M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Obsługa wielu monitorów++
HDMI-+
HDCP2.2-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 330M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Zarządzanie energiąbrak danych8.0
Ansel+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 330M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Model cieniujący6.44.1
OpenGL4.52.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 330M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 (mobilna) 11.61
+1973%
GT 330M 0.56

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
+899%
GT 330M 2658

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 330M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+630%
10
−630%
Full HD46
+171%
17
−171%
1440p24
+2300%
1−2
−2300%
4K150−1

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
+2450%
2−3
−2450%
Far Cry 5 39
+3800%
1−2
−3800%
Fortnite 132
+2100%
6−7
−2100%
Forza Horizon 4 55
+817%
6−7
−817%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+2200%
2−3
−2200%
Red Dead Redemption 2 27
+440%
5−6
−440%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
+2100%
2−3
−2100%
Dota 2 126
+2000%
6−7
−2000%
Far Cry 5 36
+414%
7−8
−414%
Fortnite 51 0−1
Forza Horizon 4 52
+767%
6−7
−767%
Grand Theft Auto V 42
+2000%
2−3
−2000%
Metro Exodus 19 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+413%
8−9
−413%
Red Dead Redemption 2 14
+180%
5−6
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+680%
5−6
−680%
World of Tanks 160−170
+847%
16−18
−847%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+3600%
1−2
−3600%
Dota 2 115
+2200%
5−6
−2200%
Far Cry 5 33
+371%
7−8
−371%
Forza Horizon 4 37
+517%
6−7
−517%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+263%
8−9
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+2100%
1−2
−2100%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
+3800%
1−2
−3800%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18 0−1
Metro Exodus 11 0−1
Red Dead Redemption 2 10−11 0−1

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry 5 21
+425%
4−5
−425%
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
+2400%
1−2
−2400%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 7 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13 0−1
Dota 2 34
+127%
14−16
−127%
Far Cry 5 11 0−1
Forza Horizon 4 15 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 10 0−1

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%
World of Tanks 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i GT 330M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 630% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 171% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 2300% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w World of Tanks, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 847% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 15 testach (45%)
  • jest remis w 18 testach (55%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.61 0.56
Nowość 3 stycznia 2017 10 stycznia 2010
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 1 GB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 23 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma 1973.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 290.6% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 330M ma 226.1% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 330M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 330M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
NVIDIA GeForce GT 330M
GeForce GT 330M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1270 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 124 głosy

Oceń GeForce GT 330M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 (mobilna) lub GeForce GT 330M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.