GeForce GTX 1050 (mobilna) vs GT 330M

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 330M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
11.55
+2000%

GTX 1050 (mobilna) przewyższa GT 330M o aż 2000% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 330M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3831177
Miejsce według popularności86nie w top-100
Stosunek jakości do ceny11.18brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)GT2xx (2009−2012)
KryptonimGP107BN11P-GE1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)10 stycznia 2010 (14 lat temu)
Cena teraz$256 $448

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 (mobilna) i GT 330M mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 330M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 330M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64048
Ilość rdzeni CUDA64048
Częstotliwość rdzenia1354 MHz575 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million486 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt23 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.729.200
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych121.44 gflops
Gigaflopsbrak danych182

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 330M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI-+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 330M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR2, GDDR3, DDR3
Maksymalna ilość pamięci4000 MB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s25.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 330M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Obsługa wielu monitorów++
HDMIbrak danych+
HDCP2.2brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 330M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
Zarządzanie energiąbrak danych8.0
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 330M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Model cieniujący6.44.1
OpenGL4.52.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 330M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 (mobilna) 11.55
+2000%
GT 330M 0.55

GTX 1050 (mobilna) przewyższa GT 330M o 2000% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 (mobilna) 4461
+1985%
GT 330M 214

GTX 1050 (mobilna) przewyższa GT 330M o 1985% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 (mobilna) 26560
+899%
GT 330M 2658

GTX 1050 (mobilna) przewyższa GT 330M o 899% w 3DMark Vantage Performance.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 330M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+630%
10
−630%
Full HD46
+188%
16
−188%
1440p24
+2300%
1−2
−2300%
4K150−1

FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37 brak danych
Battlefield 5 51
+2450%
2−3
−2450%
Call of Duty: Modern Warfare 40 brak danych
Far Cry 5 39
+3800%
1−2
−3800%
Far Cry New Dawn 38 brak danych
Forza Horizon 4 55
+2650%
2−3
−2650%
Red Dead Redemption 2 27
+2600%
1−2
−2600%
Shadow of the Tomb Raider 33 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30 brak danych
Battlefield 5 44
+2100%
2−3
−2100%
Call of Duty: Modern Warfare 33 brak danych
Far Cry 5 36
+3500%
1−2
−3500%
Far Cry New Dawn 37 brak danych
Forza Horizon 4 52
+2500%
2−3
−2500%
Metro Exodus 19 0−1
Red Dead Redemption 2 14 0−1
Shadow of the Tomb Raider 29 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 39 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 brak danych
Battlefield 5 37
+3600%
1−2
−3600%
Far Cry 5 33
+3200%
1−2
−3200%
Far Cry New Dawn 33
+3200%
1−2
−3200%
Forza Horizon 4 37
+3600%
1−2
−3600%
The Witcher 3: Wild Hunt 22 brak danych

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18 0−1
Metro Exodus 11 0−1
Red Dead Redemption 2 18−20 0−1
Shadow of the Tomb Raider 17 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13 0−1
Battlefield 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry 5 21 brak danych
Far Cry New Dawn 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10 0−1
Metro Exodus 7 0−1
Red Dead Redemption 2 10−12 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 brak danych
Battlefield 5 13 0−1
Far Cry 5 11 0−1
Far Cry New Dawn 11 0−1
Forza Horizon 4 15 0−1

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4 0−1

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14 0−1
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14 0−1
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Hitman 3 6−7 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 0−1

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i GT 330M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 630% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 188% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 2300% szybszy w 1440p

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.55 0.55
Nowość 3 stycznia 2017 10 stycznia 2010
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 1 GB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 23 Wat

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 330M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 330M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)
NVIDIA GeForce GT 330M
GeForce GT 330M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1094 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 109 głosów

Oceń GeForce GT 330M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 (mobilna) lub GeForce GT 330M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.