GeForce GTX 1050 (mobilna) vs 9500 GS
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z GeForce 9500 GS, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1050 (mobilna) przewyższa 9500 GS o aż 1953% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 9500 GS, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 469 | 1276 |
Miejsce według popularności | 75 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.86 | 0.99 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | GP107B | G96 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 29 lipca 2008 (17 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 9500 GS: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 9500 GS, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 32 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 550 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 314 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 40 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 8.800 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | 0.088 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 16 |
L1 Cache | 240 KB | brak danych |
L2 Cache | 1024 KB | 32 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 9500 GS z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 9500 GS: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR2 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 504 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 16.13 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 9500 GS. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x S-Video |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 9500 GS rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 9500 GS, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 9500 GS w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
+2333%
| 3−4
−2333%
|
Full HD | 46
+2200%
| 2−3
−2200%
|
1440p | 24
+2300%
| 1−2
−2300%
|
4K | 15 | 0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Far Cry 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Fortnite | 132
+2100%
|
6−7
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+2157%
|
7−8
−2157%
|
Dota 2 | 126
+2000%
|
6−7
−2000%
|
Far Cry 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Fortnite | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Forza Horizon 4 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Grand Theft Auto V | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Metro Exodus | 19 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Dota 2 | 115
+2200%
|
5−6
−2200%
|
Far Cry 5 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Forza Horizon 4 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
1440p
High
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Grand Theft Auto V | 16−18 | 0−1 |
Metro Exodus | 11 | 0−1 |
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
1440p
Epic
Fortnite | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
4K
Ultra
Battlefield 5 | 13 | 0−1 |
Dota 2 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 15 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12 | 0−1 |
4K
Epic
Fortnite | 10 | 0−1 |
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i 9500 GS konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 (mobilna) jest 2333% szybszy w 900p
- GTX 1050 (mobilna) jest 2200% szybszy w 1080p
- GTX 1050 (mobilna) jest 2300% szybszy w 1440p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.06 | 0.49 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 29 lipca 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 512 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 40 Wat |
GTX 1050 (mobilna) ma 1953.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 681.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 364.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, 9500 GS ma 87.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9500 GS.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 9500 GS - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.