Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTS 360M vs RTX 2070 Super
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 Super przewyższa GTS 360M o 2702% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 360M i GeForce RTX 2070 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 889 | 63 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.13 | 46.41 |
Architektura | GT2xx (2009−2012) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N11E-GS1 | Turing TU104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 stycznia 2010 (14 lat temu) | 2 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Cena teraz | $230 | $261 (0.5x) |
RTX 2070 Super ma 35600% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTS 360M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTS 360M i GeForce RTX 2070 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 360M i GeForce RTX 2070 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 96 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 575 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 727 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 38 Watt | 215 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 17.60 | 283.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 275.71 gflops | brak danych |
Gigaflops | 413 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTS 360M i GeForce RTX 2070 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI-E 2.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-II | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Typ złącza MXM | MXM 3.0 Type-B | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 360M i GeForce RTX 2070 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Up to 2000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 57.6 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 360M i GeForce RTX 2070 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTS 360M i GeForce RTX 2070 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Zarządzanie energią | 8.0 | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 360M i GeForce RTX 2070 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTS 360M i GeForce RTX 2070 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 Super przewyższa GTS 360M o 2702% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 Super przewyższa GTS 360M o 2703% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super przewyższa GTS 360M o 1516% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTS 360M i GeForce RTX 2070 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 18
−2678%
| 500−550
+2678%
|
Full HD | 23
−487%
| 135
+487%
|
1440p | 2−3
−4100%
| 84
+4100%
|
4K | 1−2
−5400%
| 55
+5400%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−10300%
|
104
+10300%
|
Battlefield 5 | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1700%
|
180
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 123 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−8600%
|
174
+8600%
|
Hitman 3 | 2−3
−8700%
|
176
+8700%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−5450%
|
111
+5450%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2825%
|
117
+2825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1538%
|
131
+1538%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Battlefield 5 | 1−2
−10200%
|
103
+10200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1290%
|
139
+1290%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 117 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−8500%
|
172
+8500%
|
Hitman 3 | 2−3
−7600%
|
154
+7600%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4250%
|
87
+4250%
|
Metro Exodus | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1438%
|
123
+1438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3520%
|
181
+3520%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
Battlefield 5 | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 110 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−7550%
|
153
+7550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2275%
|
95
+2275%
|
Hitman 3 | 4−5
−2425%
|
101
+2425%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
Metro Exodus | 0−1 | 57 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 44 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1620%
|
86
+1620%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3600%
|
70−75
+3600%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Hitman 3 | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 28 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 39 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 32 |
Far Cry 5 | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1040%
|
57
+1040%
|
W ten sposób GTS 360M i RTX 2070 Super konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 900p:
- RTX 2070 Super jest o 2678% szybszy niż GTS 360M.
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2070 Super jest o 487% szybszy niż GTS 360M.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2070 Super jest o 4100% szybszy niż GTS 360M.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2070 Super jest o 5400% szybszy niż GTS 360M.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2070 Super jest 11700% szybszy niż GTS 360M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 Super przewyższył GTS 360M we wszystkich 38 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.68 | 47.08 |
Nowość | 7 stycznia 2010 | 2 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 38 Wat | 215 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 360M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTS 360M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2070 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTS 360M i GeForce RTX 2070 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.