GeForce GTS 250 vs MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTS 250 z GeForce MX330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTS 250
2009
1 GB GDDR3, 150 Watt
1.55

GeForce MX330 przewyższa GTS 250 o aż 308% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 250 i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności929545
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.053.33
ArchitekturaTesla (2006−2010)Pascal (2016−2021)
KryptonimG92BN17S-LP / N17S-G3
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania4 marca 2009 (15 lat temu)20 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych
Cena teraz$131 (0.7x)$1079

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX330 ma 6560% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTS 250.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTS 250 i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 250 i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących128384
Ilość rdzeni CUDA128brak danych
Częstotliwość rdzenia738 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1594 MHz
Ilość tranzystorów754 million1,800 million
Proces technologiczny55 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami47.2 billion/sec38.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa387.1 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTS 250 i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość22.9 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania6-pinbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 250 i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1100 MHz7000 MHz
Przepustowość pamięci70.4 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 250 i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIS/PDIFbrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTS 250 i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 250 i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Model cieniujący4.06.4
OpenGL3.04.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTS 250 i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTS 250 1.55
GeForce MX330 6.33
+308%

MX330 przewyższa GTS 250 o 308% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTS 250 598
GeForce MX330 2443
+309%

MX330 przewyższa GTS 250 o 309% w Passmark.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTS 250 i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD5−6
−340%
22
+340%
4K5−6
−380%
24
+380%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−295%
75−80
+295%
Assassin's Creed Valhalla 9
−289%
35−40
+289%
Battlefield 5 18−20
−289%
70−75
+289%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−264%
40−45
+264%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%
Far Cry 5 21
−305%
85−90
+305%
Far Cry New Dawn 27
−307%
110−120
+307%
Forza Horizon 4 31
−287%
120−130
+287%
Hitman 3 16
−306%
65−70
+306%
Horizon Zero Dawn 39
−285%
150−160
+285%
Metro Exodus 27
−307%
110−120
+307%
Red Dead Redemption 2 26
−285%
100−105
+285%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−305%
85−90
+305%
Watch Dogs: Legion 14
−293%
55−60
+293%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−293%
55−60
+293%
Assassin's Creed Valhalla 8
−275%
30−33
+275%
Battlefield 5 18−20
−289%
70−75
+289%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−300%
40−45
+300%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%
Far Cry 5 18
−289%
70−75
+289%
Far Cry New Dawn 19
−295%
75−80
+295%
Forza Horizon 4 30−33
−300%
120−130
+300%
Hitman 3 12
−275%
45−50
+275%
Horizon Zero Dawn 106
−277%
400−450
+277%
Metro Exodus 17
−282%
65−70
+282%
Red Dead Redemption 2 21
−305%
85−90
+305%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−305%
85−90
+305%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−295%
75−80
+295%
Watch Dogs: Legion 75
−300%
300−310
+300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−286%
27−30
+286%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−286%
27−30
+286%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−300%
16−18
+300%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%
Far Cry 5 12
−275%
45−50
+275%
Forza Horizon 4 16
−306%
65−70
+306%
Horizon Zero Dawn 16
−306%
65−70
+306%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−305%
85−90
+305%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−275%
45−50
+275%
Watch Dogs: Legion 24−27
−285%
100−105
+285%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−289%
35−40
+289%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−275%
45−50
+275%
Far Cry New Dawn 9−10
−289%
35−40
+289%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−300%
24−27
+300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−275%
30−33
+275%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry 5 10−11
−300%
40−45
+300%
Forza Horizon 4 10−12
−264%
40−45
+264%
Hitman 3 10−11
−300%
40−45
+300%
Horizon Zero Dawn 14−16
−293%
55−60
+293%
Metro Exodus 6−7
−300%
24−27
+300%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−300%
12−14
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−260%
18−20
+260%
Watch Dogs: Legion 3−4
−300%
12−14
+300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−264%
40−45
+264%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry New Dawn 4−5
−300%
16−18
+300%
Hitman 3 2−3
−300%
8−9
+300%
Horizon Zero Dawn 6−7
−300%
24−27
+300%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−300%
8−9
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−300%
16−18
+300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−300%
12−14
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−300%
12−14
+300%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−300%
12−14
+300%
Forza Horizon 4 6−7
−300%
24−27
+300%
Horizon Zero Dawn 6−7
−300%
24−27
+300%
Metro Exodus 7−8
−286%
27−30
+286%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8−9
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−286%
27−30
+286%

W ten sposób GTS 250 i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX330 jest 340% szybszy w 1080p
  • GeForce MX330 jest 380% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.55 6.33
Nowość 4 marca 2009 20 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB
Proces technologiczny 55 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 25 Wat

Model GeForce MX330 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 250.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTS 250 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX330 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTS 250 i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTS 250
GeForce GTS 250
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1587 głosów

Oceń GeForce GTS 250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2067 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTS 250 lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.