GeForce GTS 250 vs MX330
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTS 250 con GeForce MX330, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GeForce MX330 supera GTS 250 di un enorme 308% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 250 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 929 | 545 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.05 | 3.33 |
Architettura | Tesla (2006−2010) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | G92B | N17S-LP / N17S-G3 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 marzo 2009 (15 anni fa) | 20 febbraio 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Prezzo odierno | $131 (0.7x) | $1079 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GeForce MX330 ha il 6560% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTS 250.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTS 250 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 250 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | 384 |
Numero di trasportatori CUDA | 128 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 738 MHz | 1531 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1594 MHz |
Numero di transistori | 754 million | 1,800 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 47.2 billion/sec | 38.26 |
Prestazioni con la virgola mobile | 387.1 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 250 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 22.9 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 250 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1100 MHz | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 70.4 GB/s | 48.06 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 250 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Two Dual Link DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTS 250 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 250 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 4.0 | 6.4 |
OpenGL | 3.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 250 e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
MX330 supera GTS 250 del 308% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il MX330 supera il GTS 250 del 309% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTS 250 e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 5−6
−340%
| 22
+340%
|
4K | 5−6
−380%
| 24
+380%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−295%
|
75−80
+295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−289%
|
35−40
+289%
|
Battlefield 5 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−264%
|
40−45
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Far Cry 5 | 21
−305%
|
85−90
+305%
|
Far Cry New Dawn | 27
−307%
|
110−120
+307%
|
Forza Horizon 4 | 31
−287%
|
120−130
+287%
|
Hitman 3 | 16
−306%
|
65−70
+306%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−285%
|
150−160
+285%
|
Metro Exodus | 27
−307%
|
110−120
+307%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−285%
|
100−105
+285%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−293%
|
55−60
+293%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−293%
|
55−60
+293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−275%
|
30−33
+275%
|
Battlefield 5 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−300%
|
40−45
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Far Cry 5 | 18
−289%
|
70−75
+289%
|
Far Cry New Dawn | 19
−295%
|
75−80
+295%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Hitman 3 | 12
−275%
|
45−50
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 106
−277%
|
400−450
+277%
|
Metro Exodus | 17
−282%
|
65−70
+282%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−305%
|
85−90
+305%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−295%
|
75−80
+295%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−300%
|
300−310
+300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−286%
|
27−30
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−300%
|
16−18
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Far Cry 5 | 12
−275%
|
45−50
+275%
|
Forza Horizon 4 | 16
−306%
|
65−70
+306%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−306%
|
65−70
+306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−275%
|
45−50
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−285%
|
100−105
+285%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9
−289%
|
35−40
+289%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Hitman 3 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Metro Exodus | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Hitman 3 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Metro Exodus | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
È così che GTS 250 e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX330 è 340% più veloce in 1080p
- GeForce MX330 è 380% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.55 | 6.33 |
Novità | 4 marzo 2009 | 20 febbraio 2020 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 55 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 25 watt |
Il modello GeForce MX330 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTS 250 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTS 250 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX330 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTS 250 e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.