GeForce GT 750M SLI vs Radeon RX 550X (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 750M SLI i Radeon RX 550X (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 750M SLI
2013
2x 2 GB DDR3, GDDR5
6.92
+13.8%

GT 750M SLI przewyższa RX 550X (mobilna) o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 750M SLI i Radeon RX 550X (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności567593
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych8.36
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimN14P-GTPolaris 23
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 kwietnia 2013 (11 lat temu)11 kwietnia 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 750M SLI i Radeon RX 550X (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 750M SLI i Radeon RX 550X (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768640
Częstotliwość rdzenia967 MHz1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1287 MHz
Ilość tranzystorów1300 Million2,200 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych50 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych51.48
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.647 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych40

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 750M SLI i Radeon RX 550X (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x8

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 750M SLI i Radeon RX 550X (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 - 5000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 750M SLI i Radeon RX 550X (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 750M SLI i Radeon RX 550X (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 750M SLI i Radeon RX 550X (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112 (12_0)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 750M SLI i Radeon RX 550X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 750M SLI 6.92
+13.8%
RX 550X (mobilna) 6.08

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 750M SLI 4634
RX 550X (mobilna) 5345
+15.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 750M SLI 16142
+11.2%
RX 550X (mobilna) 14520

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 750M SLI 3703
+0.4%
RX 550X (mobilna) 3688

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 750M SLI 23491
+17.2%
RX 550X (mobilna) 20039

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GT 750M SLI 44
+26.6%
RX 550X (mobilna) 35

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 750M SLI i Radeon RX 550X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD57
+119%
26
−119%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Battlefield 5 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 20−22
−5%
21
+5%
Fortnite 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
Forza Horizon 4 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Forza Horizon 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Valorant 70−75
+9.1%
65−70
−9.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Battlefield 5 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Counter-Strike: Global Offensive 163
+69.8%
95−100
−69.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Dota 2 50−55
−1.9%
53
+1.9%
Far Cry 5 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Fortnite 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
Forza Horizon 4 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Forza Horizon 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Grand Theft Auto V 24−27
+20%
20−22
−20%
Metro Exodus 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−17.6%
20
+17.6%
Valorant 70−75
+9.1%
65−70
−9.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Dota 2 50−55
+6.1%
49
−6.1%
Far Cry 5 20−22
+33.3%
15
−33.3%
Forza Horizon 4 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Forza Horizon 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Valorant 70−75
+9.1%
65−70
−9.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+13.6%
40−45
−13.6%
Grand Theft Auto V 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Valorant 70−75
+13.8%
65−70
−13.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Valorant 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 21−24
+15%
20−22
−15%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

W ten sposób GT 750M SLI i RX 550X (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GT 750M SLI jest 119% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 750M SLI jest 70% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 550X (mobilna) jest 18% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 750M SLI wyprzedza 56 testach (88%)
  • RX 550X (mobilna) wyprzedza 3 testach (5%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.92 6.08
Nowość 1 kwietnia 2013 11 kwietnia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

GT 750M SLI ma 13.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX 550X (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GT 750M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550X (mobilna).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 750M SLI
GeForce GT 750M SLI
AMD Radeon RX 550X (mobilna)
Radeon RX 550X (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 16 głosów

Oceń GeForce GT 750M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 37 głosów

Oceń Radeon RX 550X (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 750M SLI lub Radeon RX 550X (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.