GeForce GT 730M vs MX450

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GT 730M
2013
4 GB DDR3
2.10

MX450 przewyższa GT 730M o 359% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 730M i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności824424
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.05brak danych
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGK107N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 stycznia 2013 (11 lat temu)1 sierpnia 2020 (3 lata temu)
Cena teraz$1000 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 730M i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 730M i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384896
Częstotliwość rdzenia725 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1575 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami23.20100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa552.2 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 730M i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0, PCI Express 2.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Typ pamięciDDR3GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Standardowa ilość pamięciDDR3/GDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1800 - 2000 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 730M i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI+brak danych
Ochrona treści HDCP+brak danych
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+brak danych
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 730M i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Obsługa Blu-Ray 3D+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus++
3D Vision / 3DTV Play+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 730M i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 730M i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 730M 2.10
GeForce MX450 9.64
+359%

MX450 przewyższa GT 730M o 359% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 730M 814
GeForce MX450 3732
+358%

MX450 przewyższa GT 730M o 358% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 730M 6788
GeForce MX450 22831
+236%

MX450 przewyższa GT 730M o 236% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 730M 1722
GeForce MX450 8250
+379%

MX450 przewyższa GT 730M o 379% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 730M 1061
GeForce MX450 4725
+345%

MX450 przewyższa GT 730M o 345% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 730M 7152
GeForce MX450 27570
+285%

MX450 przewyższa GT 730M o 285% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GT 730M 3244
GeForce MX450 29180
+800%

MX450 przewyższa GT 730M o 800% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GT 730M 86656
GeForce MX450 335125
+287%

MX450 przewyższa GT 730M o 287% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GT 730M 3025
GeForce MX450 28332
+837%

MX450 przewyższa GT 730M o 837% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GT 730M 2459
GeForce MX450 29969
+1119%

MX450 przewyższa GT 730M o 1119% w GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GT 730M 14
GeForce MX450 57
+306%

MX450 przewyższa GT 730M o 306% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 730M i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD22
−31.8%
29
+31.8%
1440p3−4
−433%
16
+433%
4K5−6
−400%
25
+400%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−540%
32
+540%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−900%
20−22
+900%
Battlefield 5 3−4
−1533%
49
+1533%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−136%
24−27
+136%
Cyberpunk 2077 5−6
−340%
22
+340%
Far Cry 5 2−3
−1600%
34
+1600%
Far Cry New Dawn 1−2
−3300%
34
+3300%
Forza Horizon 4 4−5
−750%
30−35
+750%
Hitman 3 3−4
−1100%
36
+1100%
Horizon Zero Dawn 3−4
−733%
25
+733%
Red Dead Redemption 2 5−6
−360%
23
+360%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−300%
32
+300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−900%
20−22
+900%
Battlefield 5 3−4
−1167%
38
+1167%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−136%
24−27
+136%
Cyberpunk 2077 5−6
−160%
13
+160%
Far Cry 5 2−3
−1350%
29
+1350%
Far Cry New Dawn 1−2
−3000%
31
+3000%
Forza Horizon 4 4−5
−750%
30−35
+750%
Hitman 3 3−4
−700%
24
+700%
Horizon Zero Dawn 3−4
−367%
14
+367%
Metro Exodus 3−4
−233%
10
+233%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−150%
20
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−560%
33
+560%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−900%
20−22
+900%
Battlefield 5 3−4
−900%
30
+900%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8
+60%
Far Cry 5 2−3
−1250%
27
+1250%
Far Cry New Dawn 1−2
−2700%
28
+2700%
Forza Horizon 4 4−5
−750%
30−35
+750%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−300%
20
+300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−250%
14−16
+250%
Hitman 3 5−6
−260%
18
+260%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Metro Exodus 0−1 8−9
Red Dead Redemption 2 1−2
−600%
7−8
+600%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−160%
13
+160%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 3−4
−567%
20
+567%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−350%
9−10
+350%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Hitman 3 2−3
−350%
9−10
+350%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5−6
+400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−400%
5−6
+400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 4−5
Far Cry 5 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry New Dawn 5−6
−100%
10−11
+100%

W ten sposób GT 730M i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX450 jest o 31.8% szybszy niż GT 730M w 1080p.
  • GeForce MX450 jest o 433% szybszy niż GT 730M w 1440p.
  • GeForce MX450 jest o 400% szybszy niż GT 730M w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GT 730M jest 28.6% szybszy niż GeForce MX450.
  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX450 jest 3300% szybszy niż GT 730M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 730M wyprzedza 1 teście (2%)
  • GeForce MX450 wyprzedza 45 testach (96%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.10 9.64
Nowość 1 stycznia 2013 1 sierpnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 25 Wat

Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 730M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 730M i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 730M
GeForce GT 730M
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 239 głosów

Oceń GeForce GT 730M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1211 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 730M lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.