GeForce GT 645M vs MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 645M i GeForce MX450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 645M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.43

MX450 przewyższa GT 645M o aż 301% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 645M i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności845463
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.2426.87
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
KryptonimGK107N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 października 2012 (12 lat temu)1 sierpnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 645M i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 645M i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384896
Częstotliwość rdzeniaUp to 710 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1575 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)32 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami22.69100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5445 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 645M i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 645M i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit64 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięciUp to 64.0 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 645M i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 645M i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
Optimus++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 645M i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 645M i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 645M 2.43
GeForce MX450 9.74
+301%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 645M 934
GeForce MX450 3744
+301%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 645M 1845
GeForce MX450 8250
+347%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 645M 7357
GeForce MX450 22831
+210%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 645M 1152
GeForce MX450 4725
+310%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 645M 8655
GeForce MX450 27570
+219%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 645M 2683
GeForce MX450 28942
+979%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GT 645M 18
GeForce MX450 57
+224%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 645M i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p30
−300%
120−130
+300%
Full HD23
−26.1%
29
+26.1%
1440p4−5
−325%
17
+325%
4K6−7
−333%
26
+333%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−113%
16−18
+113%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
32
+433%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 5−6
−540%
30−35
+540%
Counter-Strike 2 8−9
−75%
14
+75%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18
+200%
Forza Horizon 4 12−14
−317%
50
+317%
Forza Horizon 5 1−2
−3300%
34
+3300%
Metro Exodus 4−5
−750%
34
+750%
Red Dead Redemption 2 9−10
−400%
45
+400%
Valorant 1−2
−3600%
35−40
+3600%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 5−6
−540%
30−35
+540%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Dota 2 6−7
−800%
54
+800%
Far Cry 5 14−16
−287%
58
+287%
Fortnite 12−14
−338%
55−60
+338%
Forza Horizon 4 12−14
−233%
40
+233%
Forza Horizon 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Grand Theft Auto V 6−7
−533%
38
+533%
Metro Exodus 4−5
−300%
16
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−226%
75−80
+226%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−190%
27−30
+190%
Valorant 1−2
−2100%
22
+2100%
World of Tanks 58
−143%
140−150
+143%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−540%
30−35
+540%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6
+0%
Dota 2 6−7
−1250%
81
+1250%
Far Cry 5 14−16
−167%
40−45
+167%
Forza Horizon 4 12−14
−150%
30
+150%
Forza Horizon 5 1−2
−2100%
22
+2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−226%
75−80
+226%
Valorant 1−2
−3600%
35−40
+3600%

1440p
High Preset

Dota 2 0−1 11
Grand Theft Auto V 1−2
−1000%
11
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−176%
45−50
+176%
Red Dead Redemption 2 1−2
−700%
8−9
+700%
World of Tanks 16−18
−338%
70−75
+338%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 7−8
−200%
21−24
+200%
Forza Horizon 4 0−1 18
Forza Horizon 5 2−3
−650%
14−16
+650%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−160%
12−14
+160%
Valorant 8−9
−200%
24−27
+200%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−25%
20−22
+25%
Grand Theft Auto V 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−300%
27−30
+300%
Red Dead Redemption 2 1−2
−500%
6−7
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 16−18
−100%
32
+100%
Far Cry 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Fortnite 1−2
−900%
10−11
+900%
Forza Horizon 5 0−1 7−8
Valorant 2−3
−400%
10−11
+400%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób GT 645M i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX450 jest 300% szybszy w 900p
  • GeForce MX450 jest 26% szybszy w 1080p
  • GeForce MX450 jest 325% szybszy w 1440p
  • GeForce MX450 jest 333% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 645M jest 80% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX450 jest 3600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 645M wyprzedza 2 testach (3%)
  • GeForce MX450 wyprzedza 51 testach (84%)
  • jest remis w 8 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.43 9.74
Nowość 1 października 2012 1 sierpnia 2020
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 32 Wat 25 Wat

GeForce MX450 ma 300.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 28% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 645M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 645M i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 645M
GeForce GT 645M
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 100 głosów

Oceń GeForce GT 645M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1336 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 645M lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.