GeForce GT 650M SLI vs Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 650M SLI i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GT 650M SLI przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M SLI i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 589 | 734 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.71 | brak danych |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | N13E-GE | Vega Raven Ridge |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 7 stycznia 2018 (6 lat temu) |
Cena teraz | $545 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 650M SLI i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M SLI i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 790 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 835 MHz | 1100 MHz |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 15 Watt |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M SLI i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M SLI i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 2x2 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 2x 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 4000 MHz | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M SLI i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M SLI i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12_1 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 650M SLI i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GT 650M SLI przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o 68% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GT 650M SLI przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o 20% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GT 650M SLI przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o 56% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 650M SLI i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 79
+75.6%
| 45−50
−75.6%
|
Full HD | 58
+263%
| 16
−263%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | brak danych |
Battlefield 5 | 12−14 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | brak danych |
Far Cry 5 | 10−12 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 14−16 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 24−27 | brak danych |
Hitman 3 | 10−11 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | brak danych |
Metro Exodus | 10−11 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | brak danych |
Battlefield 5 | 12−14 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | brak danych |
Far Cry 5 | 10−12 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 14−16 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 24−27 | brak danych |
Hitman 3 | 10−11 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | brak danych |
Metro Exodus | 10−11 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 9−10 | brak danych |
Far Cry 5 | 10−12 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 24−27 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 7−8 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | brak danych |
Far Cry 5 | 8−9 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 9−10 | brak danych |
Hitman 3 | 9−10 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | brak danych |
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 3−4 | brak danych |
Hitman 3 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 4−5 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | brak danych |
Metro Exodus | 6−7 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | brak danych |
W ten sposób GT 650M SLI i RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) konkurują w popularnych grach:
- GT 650M SLI jest 76% szybszy w 900p
- GT 650M SLI jest 263% szybszy w 1080p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.10 | 3.04 |
Nowość | 22 marca 2012 | 7 stycznia 2018 |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Model GeForce GT 650M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 650M SLI i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.