GeForce GT 650M SLI vs MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 650M SLI i GeForce MX330, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 650M SLI
2012
2x2 GB GDDR5
4.66

MX330 przewyższa 650M SLI o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M SLI i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności691645
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych43.19
ArchitekturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimN13E-GEGP108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (13 lat temu)10 lutego 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 650M SLI i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M SLI i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768384
Częstotliwość rdzenia790 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost835 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych10 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych38.26
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.224 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych24
L1 Cachebrak danych144 KB
L2 Cachebrak danych512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M SLI i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M SLI i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci4000 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M SLI i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M SLI i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M SLI i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 650M SLI i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 650M SLI 4.66
GeForce MX330 5.62
+20.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 650M SLI 3597
GeForce MX330 4834
+34.4%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 650M SLI i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p79
−20.3%
95−100
+20.3%
Full HD50
+127%
22
−127%
4K18−20
−27.8%
23
+27.8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Hogwarts Legacy 10−11
−10%
10−12
+10%

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20
−52.6%
29
+52.6%
Counter-Strike 2 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry 5 14−16
−64.3%
23
+64.3%
Fortnite 27−30
−125%
63
+125%
Forza Horizon 4 21−24
−40.9%
31
+40.9%
Forza Horizon 5 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Hogwarts Legacy 10−11
−10%
10−12
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Valorant 60−65
−96.7%
118
+96.7%

Full HD
High

Battlefield 5 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Counter-Strike 2 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 139
+44.8%
95−100
−44.8%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Dota 2 40−45
−70.7%
70
+70.7%
Far Cry 5 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Fortnite 27−30
−21.4%
34
+21.4%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
22
+0%
Forza Horizon 5 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Grand Theft Auto V 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Hogwarts Legacy 10−11
−10%
10−12
+10%
Metro Exodus 9−10
−22.2%
11
+22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Valorant 60−65
−76.7%
106
+76.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20
+0%
19
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
−20%
12−14
+20%
Dota 2 40−45
−56.1%
64
+56.1%
Far Cry 5 14−16
+0%
14
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Hogwarts Legacy 10−11
−10%
10−12
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Valorant 60−65
−10%
65−70
+10%

Full HD
Epic

Fortnite 27−30
+33.3%
21
−33.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−22.2%
40−45
+22.2%
Grand Theft Auto V 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Valorant 50−55
−23.5%
60−65
+23.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 4 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Hogwarts Legacy 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
Epic

Fortnite 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Hogwarts Legacy 0−1 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%
Valorant 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
−50%
24
+50%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Hogwarts Legacy 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic

Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High

Metro Exodus 0−1 0−1

W ten sposób GT 650M SLI i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX330 jest 20% szybszy w 900p
  • GT 650M SLI jest 127% szybszy w 1080p
  • GeForce MX330 jest 28% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 650M SLI jest 45% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GeForce MX330 jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 650M SLI wyprzedza 4 testach (7%)
  • GeForce MX330 wyprzedza 53 testach (87%)
  • jest remis w 4 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.66 5.62
Nowość 22 marca 2012 10 lutego 2020
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

GeForce MX330 ma 20.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX330 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M SLI.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GeForce GT 650M SLI
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 28 głosów

Oceń GeForce GT 650M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2329 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 650M SLI lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.