GeForce GT 650M SLI vs Arc A380

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 650M SLI z Arc A380, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 650M SLI
2012
2x2 GB GDDR5
5.07

Arc A380 przewyższa GT 650M SLI o aż 218% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M SLI i Arc A380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności625331
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych43.99
Wydajność energetycznabrak danych14.99
ArchitekturaKepler (2012−2018)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimN13E-GEDG2-128
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)14 czerwca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 650M SLI i Arc A380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M SLI i Arc A380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681024
Częstotliwość rdzenia790 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost835 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych7,200 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych131.2
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych4.198 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych64
Tensor Coresbrak danych128
Ray Tracing Coresbrak danych8

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M SLI i Arc A380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych222 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M SLI i Arc A380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 128 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci4000 MHz1937 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych186.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M SLI i Arc A380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M SLI i Arc A380 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M SLI i Arc A380, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 650M SLI i Arc A380 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 650M SLI 5.07
Arc A380 16.11
+218%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 650M SLI 3597
Arc A380 13892
+286%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 650M SLI 12812
Arc A380 53979
+321%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GT 650M SLI 36
Arc A380 53979
+150679%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 650M SLI i Arc A380 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p79
−216%
250−260
+216%
Full HD49
+4.3%
47
−4.3%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.17

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−200%
27−30
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−336%
61
+336%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−900%
50
+900%
Battlefield 5 12−14
−646%
95−100
+646%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−455%
60−65
+455%
Cyberpunk 2077 9−10
−200%
27−30
+200%
Far Cry 5 10−12
−509%
65−70
+509%
Far Cry New Dawn 14−16
−443%
75−80
+443%
Forza Horizon 4 30−35
−413%
160−170
+413%
Hitman 3 10−12
−464%
60−65
+464%
Horizon Zero Dawn 30−35
−300%
130−140
+300%
Metro Exodus 12−14
−742%
100−110
+742%
Red Dead Redemption 2 14−16
−436%
75−80
+436%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−472%
100−110
+472%
Watch Dogs: Legion 45−50
−140%
110−120
+140%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−414%
72
+414%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−640%
37
+640%
Battlefield 5 12−14
−646%
95−100
+646%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−455%
60−65
+455%
Cyberpunk 2077 9−10
−200%
27−30
+200%
Far Cry 5 10−12
−509%
65−70
+509%
Far Cry New Dawn 14−16
−443%
75−80
+443%
Forza Horizon 4 30−35
−413%
160−170
+413%
Hitman 3 10−12
−464%
60−65
+464%
Horizon Zero Dawn 30−35
−300%
130−140
+300%
Metro Exodus 12−14
−742%
100−110
+742%
Red Dead Redemption 2 14−16
−436%
75−80
+436%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−344%
80
+344%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−250%
60−65
+250%
Watch Dogs: Legion 45−50
−140%
110−120
+140%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−107%
29
+107%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−520%
31
+520%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−455%
60−65
+455%
Cyberpunk 2077 9−10
−200%
27−30
+200%
Far Cry 5 10−12
−509%
65−70
+509%
Forza Horizon 4 30−35
−78.1%
57
+78.1%
Hitman 3 10−12
−464%
60−65
+464%
Horizon Zero Dawn 30−35
−57.6%
52
+57.6%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−239%
61
+239%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−88.9%
34
+88.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+88%
25
−88%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−436%
75−80
+436%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−522%
55−60
+522%
Far Cry New Dawn 8−9
−463%
45−50
+463%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−520%
30−35
+520%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 30−35
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−750%
30−35
+750%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 6−7
−467%
30−35
+467%
Forza Horizon 4 12−14
−1325%
170−180
+1325%
Hitman 3 9−10
−300%
35−40
+300%
Horizon Zero Dawn 10−12
−464%
60−65
+464%
Metro Exodus 3−4
−1800%
55−60
+1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−875%
35−40
+875%
Watch Dogs: Legion 30−35
−400%
160−170
+400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−456%
50−55
+456%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−625%
27−30
+625%
Far Cry New Dawn 3−4
−700%
24−27
+700%
Hitman 3 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1763%
140−150
+1763%
Metro Exodus 2−3
−1650%
35−40
+1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3300%
30−35
+3300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−533%
18−20
+533%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−750%
16−18
+750%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−800%
18−20
+800%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−750%
16−18
+750%
Forza Horizon 4 4−5
−925%
40−45
+925%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−333%
24−27
+333%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%

W ten sposób GT 650M SLI i Arc A380 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A380 jest 216% szybszy w 900p
  • GT 650M SLI jest 4% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 650M SLI jest 88% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc A380 jest 3300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 650M SLI wyprzedza 1 teście (2%)
  • Arc A380 wyprzedza 62 testach (95%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.07 16.11
Nowość 22 marca 2012 14 czerwca 2022
Proces technologiczny 28 nm 6 nm

Arc A380 ma 217.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A380 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M SLI.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 650M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A380 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 650M SLI i Arc A380 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GeForce GT 650M SLI
Intel Arc A380
Arc A380

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 28 głosów

Oceń GeForce GT 650M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 819 głosów

Oceń Arc A380 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 650M SLI lub Arc A380, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.