GeForce GT 640M vs RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GT 640M o 954% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 803 | 198 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 71 |
Stosunek jakości do ceny | 0.22 | brak danych |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N13P-GS | GN20-P1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 10 maja 2021 (2 lata temu) |
Cena teraz | $310 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 640M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 384 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | Up to 625 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 645 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,270 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 32 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | Up to 20.0 billion/sec | 118.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 480.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 640M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Typ pamięci | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 - 4000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 64.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 640M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 640M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GT 640M o 954% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GT 640M o 945% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GT 640M o 991% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GT 640M o 708% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa GT 640M o 423% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 640M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 24
−942%
| 250−260
+942%
|
Full HD | 22
−241%
| 75
+241%
|
1200p | 19
−953%
| 200−210
+953%
|
1440p | 3−4
−1300%
| 42
+1300%
|
4K | 2−3
−1200%
| 26
+1200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2600%
|
108
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
Hitman 3 | 4−5
−2525%
|
105
+2525%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 59 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
Hitman 3 | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Metro Exodus | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1433%
|
92
+1433%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 55 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 28 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Hitman 3 | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−478%
|
52
+478%
|
Metro Exodus | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Hitman 3 | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−367%
|
28
+367%
|
W ten sposób GT 640M i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile jest o 942% szybszy niż GT 640M w 900p.
- RTX 3050 Ti Mobile jest o 241% szybszy niż GT 640M w 1080p.
- RTX 3050 Ti Mobile jest o 953% szybszy niż GT 640M w 1200p.
- RTX 3050 Ti Mobile jest o 1300% szybszy niż GT 640M w 1440p.
- RTX 3050 Ti Mobile jest o 1200% szybszy niż GT 640M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 4100% szybszy niż GT 640M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 Ti Mobile przewyższył GT 640M we wszystkich 49 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.37 | 24.99 |
Nowość | 22 marca 2012 | 10 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 32 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 640M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.