GeForce GT 630 Rev. 2 vs PlayStation 4 GPU
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 630 Rev. 2 i PlayStation 4 GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału | 
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 | 
| Architektura | Kepler 2.0 (2013−2015) | GCN 2.0 (2013−2017) | 
| Kryptonim | GK208 | Liverpool | 
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów | 
| Data wydania | 29 maja 2013 (12 lat temu) | 24 listopada 2013 (11 lat temu) | 
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 630 Rev. 2 i PlayStation 4 GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 630 Rev. 2 i PlayStation 4 GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1152 | 
| Częstotliwość rdzenia | 902 MHz | 800 MHz | 
| Ilość tranzystorów | 915 million | brak danych | 
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 75 Watt | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 28.86 | 57.60 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6927 TFLOPS | 1.843 TFLOPS | 
| ROPs | 8 | 32 | 
| TMUs | 32 | 72 | 
| L1 Cache | 32 KB | brak danych | 
| L2 Cache | 128 KB | brak danych | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 630 Rev. 2 i PlayStation 4 GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 2.0 x8 | IGP | 
| Długość | 145 mm | brak danych | 
| Grubość | 1-slot | brak danych | 
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 630 Rev. 2 i PlayStation 4 GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR3 | GDDR5 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB | 
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1375 MHz | 
| Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 176.0 GB/s | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 630 Rev. 2 i PlayStation 4 GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs | 
| HDMI | + | - | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 630 Rev. 2 i PlayStation 4 GPU, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_0) | 11.1* | 
| Model cieniujący | 5.1 | 5.1 | 
| OpenGL | 4.6 | 4.6 | 
| OpenCL | 1.2 | 1.2 | 
| Vulkan | 1.1.126 | 1.1 | 
| CUDA | 3.5 | - | 
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 29 maja 2013 | 24 listopada 2013 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB | 
| Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 75 Wat | 
GT 630 Rev. 2 ma 200% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, PlayStation 4 GPU ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Nie możemy się zdecydować między GeForce GT 630 Rev. 2 i PlayStation 4 GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 630 Rev. 2 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a PlayStation 4 GPU - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



