GeForce GT 630 Rev. 2 vs PlayStation 4 GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 630 Rev. 2 e di PlayStation 4 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaKepler 2.0 (2013−2015)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome in codiceGK208Liverpool
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita29 maggio 2013 (11 anni fa)24 novembre 2013 (11 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 630 Rev. 2 e PlayStation 4 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 630 Rev. 2 e PlayStation 4 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3841152
Frequenza di nucleo902 MHz800 MHz
Numero di transistori915 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione28.8657.60
Prestazioni con la virgola mobile0.6927 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs832
TMUs3272

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 630 Rev. 2 e PlayStation 4 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 2.0 x8IGP
Lunghezza145 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 630 Rev. 2 e PlayStation 4 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit256 Bit
Frequenza di memoria900 MHz1375 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s176.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 630 Rev. 2 e PlayStation 4 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 630 Rev. 2 e PlayStation 4 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)11.1*
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA3.5-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 29 maggio 2013 24 novembre 2013
Spazio massimo di memoria 2 GB 8 GB
Consumo energetico (TDP) 25 watt 75 watt

GT 630 Rev. 2 ha un consumo energetico inferiore del 200%.

PlayStation 4 GPU, invece, ha un vantaggio di età pari a 5 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 630 Rev. 2 e PlayStation 4 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 630 Rev. 2 è mirata per computers da tavolo e PlayStation 4 GPU è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 630 Rev. 2 e PlayStation 4 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.3 64 voti

Valuti GeForce GT 630 Rev. 2 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 395 voti

Valuti PlayStation 4 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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