GeForce GT 630 Rev. 2 vs. PlayStation 4 GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 630 Rev. 2 y PlayStation 4 GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaKepler 2.0 (2013−2015)GCN 2.0 (2013−2017)
Nombre de códigoGK208Liverpool
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento29 de Mayo 2013 (11 años hace)24 de Noviembre 2013 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 630 Rev. 2 y PlayStation 4 GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 630 Rev. 2 y PlayStation 4 GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3841152
La frecuencia del núcleo902 MHz800 MHz
Cantidad de los transistores915 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt75 Watt
La velocidad de textura28.8657.60
El rendimiento con el punto flotante0.6927 gflops1.843 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 630 Rev. 2 y PlayStation 4 GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x8IGP
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotIGP
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 630 Rev. 2 y PlayStation 4 GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB8 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz5500 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s176.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 630 Rev. 2 y PlayStation 4 GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 630 Rev. 2 y PlayStation 4 GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11.1*
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA3.5-

Resumen de pros y contras


Novedad 29 de Mayo 2013 24 de Noviembre 2013
La capacidad máxima de RAM 2 GB 8 GB
El consumo de energia (TDP) 25 Vatio 75 Vatio

GT 630 Rev. 2 tiene 200% menor consumo de energía.

PlayStation 4 GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 meses, y un 300% mayor cantidad máxima de VRAM.

No podemos decidir entre GeForce GT 630 Rev. 2 y PlayStation 4 GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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