GeForce GT 630 Rev. 2 vs. PlayStation 4 GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 630 Rev. 2 e PlayStation 4 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaKepler 2.0 (2013−2015)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoGK208Liverpool
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento29 de Maio 2013 (11 anos atrás)24 de Novembro 2013 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 630 Rev. 2 e PlayStation 4 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 630 Rev. 2 e PlayStation 4 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3841152
Frequência do núcleo902 MHz800 MHz
Quantidade de transistores915 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt75 Watt
Velocidade de texturização28.8657.60
Desempenho de ponto flutuante0.6927 gflops1.843 gflops
ROPs832
TMUs3272

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 630 Rev. 2 e PlayStation 4 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x8IGP
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotIGP
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 630 Rev. 2 e PlayStation 4 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit256 Bit
Frequência de memória1800 MHz5500 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s176.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 630 Rev. 2 e PlayStation 4 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 630 Rev. 2 e PlayStation 4 GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.1*
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA3.5-

Resumo dos prós e contras


Novidade 29 de Maio 2013 24 de Novembro 2013
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 8 GB
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 75 Watt

O GT 630 Rev. 2 tem um consumo de energia 200% inferior.

O PlayStation 4 GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 meses, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

Não conseguimos decidir entre GeForce GT 630 Rev. 2 e PlayStation 4 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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