GeForce GT 620M vs RTX 3050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 620M i GeForce RTX 3050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 620M
2012
1 GB DDR3, 15 Watt
0.97

RTX 3050 Mobile przewyższa 620M o aż 2027% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 620M i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1139290
Miejsce według popularnościnie w top-10036
Wydajność energetyczna5.2222.22
ArchitekturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2025)
KryptonimGF108GA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 sierpnia 2012 (13 lat temu)11 maja 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 620M i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 620M i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących962048
Częstotliwość rdzeniaUp to 625 MHz712 MHz
Częstotliwość w trybie Boost715 MHz1057 MHz
Ilość tranzystorów585 millionbrak danych
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.5667.65
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2534 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs440
TMUs1664
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16
L1 Cache128 KB2 MB
L2 Cache256 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 620M i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
MagistralaPCI Express 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 620M i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUp to 128bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięciUp to 28.8 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 620M i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 620M i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 620M i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 620M i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 620M 0.97
RTX 3050 Mobile 20.63
+2027%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 620M 431
Próbki: 688
RTX 3050 Mobile 9122
+2016%
Próbki: 2

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 620M 934
RTX 3050 Mobile 21358
+2188%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 620M 4219
RTX 3050 Mobile 77234
+1731%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 620M 738
RTX 3050 Mobile 15685
+2027%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 620M 5269
RTX 3050 Mobile 90224
+1612%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 620M i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD36
−158%
93
+158%
1440p2−3
−2450%
51
+2450%
4K1−2
−3100%
32
+3100%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−5200%
106
+5200%
Hogwarts Legacy 6−7
−1350%
87
+1350%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−4050%
83
+4050%
Far Cry 5 2−3
−5800%
118
+5800%
Fortnite 2−3
−5500%
110−120
+5500%
Forza Horizon 4 7−8
−1171%
85−90
+1171%
Forza Horizon 5 1−2
−10700%
108
+10700%
Hogwarts Legacy 6−7
−1017%
67
+1017%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−856%
85−90
+856%
Valorant 30−35
−410%
150−160
+410%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−896%
240−250
+896%
Cyberpunk 2077 2−3
−2950%
61
+2950%
Dota 2 14−16
−1027%
169
+1027%
Far Cry 5 2−3
−5250%
107
+5250%
Fortnite 2−3
−5500%
110−120
+5500%
Forza Horizon 4 7−8
−1171%
85−90
+1171%
Forza Horizon 5 1−2
−9300%
94
+9300%
Hogwarts Legacy 6−7
−783%
53
+783%
Metro Exodus 1−2
−6100%
62
+6100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−856%
85−90
+856%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2700%
168
+2700%
Valorant 30−35
−410%
150−160
+410%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−2950%
61
+2950%
Dota 2 14−16
−933%
155
+933%
Far Cry 5 2−3
−4850%
99
+4850%
Forza Horizon 4 7−8
−1171%
85−90
+1171%
Hogwarts Legacy 6−7
−600%
42
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−856%
85−90
+856%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−983%
65
+983%
Valorant 30−35
−410%
150−160
+410%

Full HD
Epic

Fortnite 2−3
−5500%
110−120
+5500%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−1467%
45−50
+1467%
Counter-Strike: Global Offensive 6−7
−2550%
150−160
+2550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1640%
170−180
+1640%
Valorant 1−2
−19400%
190−200
+19400%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 30
Far Cry 5 1−2
−6700%
68
+6700%
Forza Horizon 4 3−4
−1767%
55−60
+1767%
Hogwarts Legacy 1−2
−2800%
29
+2800%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3400%
35−40
+3400%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−5200%
50−55
+5200%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−280%
57
+280%
Valorant 5−6
−2480%
120−130
+2480%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1050%
21−24
+1050%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−1100%
24−27
+1100%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Grand Theft Auto V 128
+0%
128
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 57
+0%
57
+0%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Hogwarts Legacy 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 23
+0%
23
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Dota 2 93
+0%
93
+0%
Far Cry 5 35
+0%
35
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Hogwarts Legacy 15
+0%
15
+0%

W ten sposób GT 620M i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 158% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 2450% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 3100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 19400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 44 testach (68%)
  • jest remis w 21 testach (32%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.97 20.63
Nowość 23 sierpnia 2012 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 75 Wat

GT 620M ma 400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma 2026.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 620M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 620M
GeForce GT 620M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 486 głosów

Oceń GeForce GT 620M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 5315 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 620M lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.