GeForce GT 525M vs RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3050 Mobile przewyższa GT 525M o aż 1881% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 525M i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1018 | 216 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 53 |
Stosunek jakości do ceny | 0.04 | brak danych |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N12P-GE | Ampere GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2011 (13 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $310 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 525M i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 525M i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 96 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | brak danych |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 9.6 billion/sec | 102.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 230.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 525M i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 525M i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.8 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 525M i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 525M i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 525M i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 525M i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3050 Mobile przewyższa GT 525M o 1881% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3050 Mobile przewyższa GT 525M o 1883% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 Mobile przewyższa GT 525M o 1912% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 Mobile przewyższa GT 525M o 2573% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 Mobile przewyższa GT 525M o 2390% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 525M i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 13
−1823%
| 250−260
+1823%
|
Full HD | 21
−343%
| 93
+343%
|
1440p | 2−3
−2400%
| 50
+2400%
|
4K | 1−2
−3100%
| 32
+3100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2550%
|
106
+2550%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 75−80 |
Hitman 3 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−9500%
|
96
+9500%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 75−80 |
Hitman 3 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−7200%
|
73
+7200%
|
Metro Exodus | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1143%
|
87
+1143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4100%
|
168
+4100%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 75−80 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Hitman 3 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Hitman 3 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−100%
|
14
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
W ten sposób GT 525M i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 1823% szybszy w 900p
- RTX 3050 Mobile jest 343% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 2400% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 3100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3050 Mobile jest 9500% szybszy niż GT 525M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył GT 525M we wszystkich 29 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.19 | 23.57 |
Nowość | 6 stycznia 2011 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 1536 MB | 4 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 23 Wat | 130 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 525M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 525M i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.