GeForce GT 525M vs RTX 3050 Mobile

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GT 525M
2011
1536 MB DDR3
1.19

RTX 3050 Mobile przewyższa GT 525M o aż 1881% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 525M i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1018216
Miejsce według popularnościnie w top-10053
Stosunek jakości do ceny0.04brak danych
ArchitekturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2022)
KryptonimN12P-GEAmpere GA106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania6 stycznia 2011 (13 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena teraz$310 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 525M i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 525M i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących962560
Ilość rdzeni CUDA96brak danych
Częstotliwość rdzenia600 MHz1552 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1777 MHz
Ilość tranzystorów585 millionbrak danych
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)23 Watt130 Watt
Szybkość wypełniania teksturami9.6 billion/sec102.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa230.4 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 525M i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 525M i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1536 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 525M i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 525M i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 525M i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 525M i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 525M 1.19
RTX 3050 Mobile 23.57
+1881%

RTX 3050 Mobile przewyższa GT 525M o 1881% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 525M 460
RTX 3050 Mobile 9122
+1883%

RTX 3050 Mobile przewyższa GT 525M o 1883% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 525M 3840
RTX 3050 Mobile 77234
+1912%

RTX 3050 Mobile przewyższa GT 525M o 1912% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 525M 799
RTX 3050 Mobile 21358
+2573%

RTX 3050 Mobile przewyższa GT 525M o 2573% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 525M 630
RTX 3050 Mobile 15685
+2390%

RTX 3050 Mobile przewyższa GT 525M o 2390% w 3DMark Fire Strike Graphics.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 525M i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p13
−1823%
250−260
+1823%
Full HD21
−343%
93
+343%
1440p2−3
−2400%
50
+2400%
4K1−2
−3100%
32
+3100%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2550%
106
+2550%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−589%
60−65
+589%
Cyberpunk 2077 4−5
−1975%
83
+1975%
Forza Horizon 4 0−1 75−80
Hitman 3 1−2
−6900%
70−75
+6900%
Horizon Zero Dawn 1−2
−9500%
96
+9500%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1414%
106
+1414%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−589%
60−65
+589%
Cyberpunk 2077 4−5
−1425%
61
+1425%
Forza Horizon 4 0−1 75−80
Hitman 3 1−2
−6900%
70−75
+6900%
Horizon Zero Dawn 1−2
−7200%
73
+7200%
Metro Exodus 1−2
−6100%
62
+6100%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1143%
87
+1143%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−4100%
168
+4100%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1425%
61
+1425%
Forza Horizon 4 0−1 75−80
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1525%
65
+1525%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1100%
35−40
+1100%
Hitman 3 4−5
−875%
35−40
+875%
Horizon Zero Dawn 8−9
−550%
52
+550%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−1060%
58
+1060%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2900%
30
+2900%
Far Cry 5 2−3
−3300%
68
+3300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2600%
27−30
+2600%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Hitman 3 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Horizon Zero Dawn 7−8
−100%
14
+100%
Red Dead Redemption 2 0−1 12−14

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 14−16
Far Cry 5 3−4
−1067%
35
+1067%
Far Cry New Dawn 5−6
−640%
37
+640%

W ten sposób GT 525M i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 1823% szybszy w 900p
  • RTX 3050 Mobile jest 343% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 2400% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 3100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3050 Mobile jest 9500% szybszy niż GT 525M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył GT 525M we wszystkich 29 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.19 23.57
Nowość 6 stycznia 2011 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 23 Wat 130 Wat

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 525M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 525M i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 525M
GeForce GT 525M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 311 głosów

Oceń GeForce GT 525M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3896 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 525M lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.