GeForce GT 620M vs RTX 2080
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 przewyższa GT 620M o aż 4245% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 620M i GeForce RTX 2080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1043 | 56 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.04 | 26.32 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N13P-GLP / N13M-GS | Turing TU104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | $300 | $426 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 ma 65700% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 620M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 620M i GeForce RTX 2080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 620M i GeForce RTX 2080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 2944 |
Ilość rdzeni CUDA | 96 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | Up to 625 MHz | 1515 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 715 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 215 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | Up to 10.0 billion/sec | 314.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 253.4 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 620M i GeForce RTX 2080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 620M i GeForce RTX 2080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Up to 128bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 28.8 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 620M i GeForce RTX 2080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 620M i GeForce RTX 2080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 620M i GeForce RTX 2080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 620M i GeForce RTX 2080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 przewyższa GT 620M o 4245% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2080 przewyższa GT 620M o 4234% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 przewyższa GT 620M o 4215% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 przewyższa GT 620M o 1479% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 przewyższa GT 620M o 2315% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 przewyższa GT 620M o 2625% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2080 przewyższa GT 620M o 4794% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 620M i GeForce RTX 2080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 34
−324%
| 144
+324%
|
1440p | 2−3
−4900%
| 100
+4900%
|
4K | 1−2
−7300%
| 74
+7300%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−4300%
|
132
+4300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2017%
|
127
+2017%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3800%
|
156
+3800%
|
Hitman 3 | 4−5
−4025%
|
165
+4025%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1950%
|
246
+1950%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−10800%
|
109
+10800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1900%
|
180−190
+1900%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−5833%
|
178
+5833%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3725%
|
153
+3725%
|
Hitman 3 | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1808%
|
229
+1808%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−10100%
|
102
+10100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4425%
|
181
+4425%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3200%
|
132
+3200%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1308%
|
169
+1308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2550%
|
106
+2550%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−12200%
|
123
+12200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−13700%
|
138
+13700%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−3125%
|
129
+3125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7500%
|
75−80
+7500%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 41 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 38 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−7500%
|
76
+7500%
|
Metro Exodus | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
W ten sposób GT 620M i RTX 2080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest 324% szybszy w 1080p
- RTX 2080 jest 4900% szybszy w 1440p
- RTX 2080 jest 7300% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 2080 jest 13700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 przewyższył GT 620M we wszystkich 38 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.12 | 48.66 |
Nowość | 22 marca 2012 | 27 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 215 Wat |
Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 620M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 620M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 620M i GeForce RTX 2080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.