GeForce GT 540M vs RTX 5090

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 540M z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 540M
2011
2 GB DDR3, 35 Watt
1.13

RTX 5090 przewyższa GT 540M o aż 8328% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 540M i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10612
Miejsce według popularnościnie w top-1009
Ocena efektywności kosztowejbrak danych11.27
Wydajność energetyczna2.4012.29
ArchitekturaFermi (2010−2014)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimGF108GB202
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 stycznia 2011 (14 lat temu)30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 540M i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 540M i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących9621760
Częstotliwość rdzenia672 MHz2017 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2407 MHz
Ilość tranzystorów585 million92,200 million
Proces technologiczny40 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt575 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.751,637
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.258 TFLOPS104.8 TFLOPS
ROPs4176
TMUs16680
Tensor Coresbrak danych680
Ray Tracing Coresbrak danych170

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 540M i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych304 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 540M i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR7
Maksymalna ilość pamięci2 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit512 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s1.79 TB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 540M i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 540M i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 540M i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 540M i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 540M 1.13
RTX 5090 95.24
+8328%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 540M 478
RTX 5090 40229
+8316%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 540M i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p16
−8025%
1300−1350
+8025%
Full HD20
−1080%
236
+1080%
1440p2−3
−9900%
200
+9900%
4K1−2
−15600%
157
+15600%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych8.47
1440pbrak danych10.00
4Kbrak danych12.73

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−8233%
250−260
+8233%
Hogwarts Legacy 4−5
−4125%
160−170
+4125%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−19600%
190−200
+19600%
Cyberpunk 2077 3−4
−8233%
250−260
+8233%
Far Cry 5 1−2
−21700%
210−220
+21700%
Fortnite 2−3
−15000%
300−350
+15000%
Forza Horizon 4 7−8
−4814%
300−350
+4814%
Hogwarts Legacy 4−5
−4125%
160−170
+4125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1856%
170−180
+1856%
Valorant 30−35
−1961%
650−700
+1961%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−19600%
190−200
+19600%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−930%
270−280
+930%
Cyberpunk 2077 3−4
−8233%
250−260
+8233%
Dota 2 16−18
−8025%
1300−1350
+8025%
Far Cry 5 1−2
−21700%
210−220
+21700%
Fortnite 2−3
−15000%
300−350
+15000%
Forza Horizon 4 7−8
−4814%
300−350
+4814%
Grand Theft Auto V 0−1 170−180
Hogwarts Legacy 4−5
−4125%
160−170
+4125%
Metro Exodus 2−3
−3350%
69
+3350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1856%
170−180
+1856%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−6157%
400−450
+6157%
Valorant 30−35
−1961%
650−700
+1961%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−19600%
190−200
+19600%
Cyberpunk 2077 3−4
−8233%
250−260
+8233%
Dota 2 16−18
−8025%
1300−1350
+8025%
Far Cry 5 1−2
−21700%
210−220
+21700%
Forza Horizon 4 7−8
−4814%
300−350
+4814%
Hogwarts Legacy 4−5
−4050%
166
+4050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1856%
170−180
+1856%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−5014%
358
+5014%
Valorant 30−35
−1961%
650−700
+1961%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
−15000%
300−350
+15000%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 300−350
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−7271%
500−550
+7271%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1358%
170−180
+1358%
Valorant 3−4
−16067%
450−500
+16067%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−15800%
150−160
+15800%
Far Cry 5 4−5
−5050%
200−210
+5050%
Forza Horizon 4 3−4
−10100%
300−350
+10100%
Hogwarts Legacy 1−2
−15900%
160
+15900%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−16250%
327
+16250%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−7450%
150−160
+7450%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−1147%
180−190
+1147%
Valorant 6−7
−5417%
300−350
+5417%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 80−85
Dota 2 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−5567%
170−180
+5567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 260−270
+0%
260−270
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Forza Horizon 5 260−270
+0%
260−270
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 202
+0%
202
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 87
+0%
87
+0%
Hogwarts Legacy 136
+0%
136
+0%
Metro Exodus 167
+0%
167
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 386
+0%
386
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
Hogwarts Legacy 102
+0%
102
+0%

W ten sposób GT 540M i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5090 jest 8025% szybszy w 900p
  • RTX 5090 jest 1080% szybszy w 1080p
  • RTX 5090 jest 9900% szybszy w 1440p
  • RTX 5090 jest 15600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5090 jest 21700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5090 wyprzedza 44 testach (73%)
  • jest remis w 16 testach (27%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.13 95.24
Nowość 5 stycznia 2011 30 stycznia 2025
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 32 GB
Proces technologiczny 40 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 575 Wat

GT 540M ma 1542.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5090 ma 8328.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 540M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 540M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M
NVIDIA GeForce RTX 5090
GeForce RTX 5090

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 945 głosów

Oceń GeForce GT 540M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2543 głosy

Oceń GeForce RTX 5090 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 540M lub GeForce RTX 5090, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.