GeForce GT 540M vs RTX 5060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 540M z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 540M
2011
2 GB DDR3, 35 Watt
1.13

RTX 5060 przewyższa GT 540M o aż 4242% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 540M i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności109368
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych100.00
Wydajność energetyczna2.4525.77
ArchitekturaFermi (2010−2014)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimGF108GB206
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 stycznia 2011 (14 lat temu)19 maja 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 540M i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 540M i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących963840
Częstotliwość rdzenia672 MHz2280 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2497 MHz
Ilość tranzystorów585 million21,900 million
Proces technologiczny40 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt145 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.75299.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.258 TFLOPS19.18 TFLOPS
ROPs448
TMUs16120
Tensor Coresbrak danych120
Ray Tracing Coresbrak danych30

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 540M i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 5.0 x8
Długośćbrak danych241 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 540M i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR7
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 540M i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 540M i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 540M i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 540M i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 540M 1.13
RTX 5060 49.06
+4242%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 540M 478
RTX 5060 20781
+4247%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 540M 888
RTX 5060 171078
+19166%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 540M 4355
RTX 5060 37952
+771%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 540M 760
RTX 5060 35220
+4534%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 540M i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p16
−3963%
650−700
+3963%
Full HD20
−695%
159
+695%
1440p1−2
−7700%
78
+7700%
4K1−2
−5100%
52
+5100%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych1.88
1440pbrak danych3.83
4Kbrak danych5.75

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−5950%
120−130
+5950%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−15100%
150−160
+15100%
Cyberpunk 2077 2−3
−5950%
120−130
+5950%
Far Cry 5 1−2
−24800%
249
+24800%
Fortnite 2−3
−10800%
210−220
+10800%
Forza Horizon 4 7−8
−2643%
190−200
+2643%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1833%
170−180
+1833%
Valorant 30−35
−763%
270−280
+763%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−15100%
150−160
+15100%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−930%
270−280
+930%
Cyberpunk 2077 2−3
−5950%
120−130
+5950%
Dota 2 16−18
−3963%
650−700
+3963%
Far Cry 5 1−2
−22600%
227
+22600%
Fortnite 2−3
−10800%
210−220
+10800%
Forza Horizon 4 7−8
−2643%
190−200
+2643%
Grand Theft Auto V 0−1 180
Metro Exodus 2−3
−6100%
120−130
+6100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1833%
170−180
+1833%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−3943%
283
+3943%
Valorant 30−35
−763%
270−280
+763%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−15100%
150−160
+15100%
Cyberpunk 2077 2−3
−5950%
120−130
+5950%
Dota 2 16−18
−3963%
650−700
+3963%
Far Cry 5 1−2
−21200%
213
+21200%
Forza Horizon 4 7−8
−2643%
190−200
+2643%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1833%
170−180
+1833%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1943%
143
+1943%
Valorant 30−35
−763%
270−280
+763%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
−10800%
210−220
+10800%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−13800%
130−140
+13800%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−5014%
350−400
+5014%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1358%
170−180
+1358%
Valorant 3−4
−10200%
300−350
+10200%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 60−65
Forza Horizon 4 3−4
−5033%
150−160
+5033%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−10500%
106
+10500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−6850%
130−140
+6850%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−681%
125
+681%
Valorant 6−7
−4800%
290−300
+4800%

4K
Ultra Preset

Dota 2 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4000%
80−85
+4000%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3550%
70−75
+3550%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 260−270
+0%
260−270
+0%
Resident Evil 4 Remake 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 260−270
+0%
260−270
+0%
Forza Horizon 5 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 260−270
+0%
260−270
+0%
Forza Horizon 5 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 131
+0%
131
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 145
+0%
145
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 89
+0%
89
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 75
+0%
75
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%

W ten sposób GT 540M i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5060 jest 3963% szybszy w 900p
  • RTX 5060 jest 695% szybszy w 1080p
  • RTX 5060 jest 7700% szybszy w 1440p
  • RTX 5060 jest 5100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5060 jest 24800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5060 wyprzedza 37 testach (67%)
  • jest remis w 18 testach (33%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.13 49.06
Nowość 5 stycznia 2011 19 maja 2025
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 40 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 145 Wat

GT 540M ma 314.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5060 ma 4241.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 540M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 540M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M
NVIDIA GeForce RTX 5060
GeForce RTX 5060

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 965 głosów

Oceń GeForce GT 540M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1288 głosów

Oceń GeForce RTX 5060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 540M lub GeForce RTX 5060, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.