GeForce GT 540M vs RTX 3080 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 540M z GeForce RTX 3080 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 540M
2011
2 GB DDR3, 35 Watt
1.18

RTX 3080 Ti przewyższa GT 540M o aż 5557% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 540M i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności108832
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych21.16
Wydajność energetyczna2.4413.78
ArchitekturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
KryptonimGF108GA102
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 stycznia 2011 (14 lat temu)31 maja 2021 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 540M i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 540M i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących9610240
Częstotliwość rdzenia672 MHz1365 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorów585 million28,300 million
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt350 Watt
Szybkość wypełniania teksturami10.75532.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.258 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs4112
TMUs16320
Tensor Coresbrak danych320
Ray Tracing Coresbrak danych80

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 540M i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych285 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 540M i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci2 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1188 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s912.4 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 540M i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 540M i GeForce RTX 3080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 540M i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 540M i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 540M 1.18
RTX 3080 Ti 66.75
+5557%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 540M 478
RTX 3080 Ti 26928
+5533%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 540M 888
RTX 3080 Ti 60980
+6767%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 540M 4355
RTX 3080 Ti 120236
+2661%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 540M 760
RTX 3080 Ti 47113
+6099%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 540M 2163
RTX 3080 Ti 209081
+9566%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 540M i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p16
−5525%
900−950
+5525%
Full HD20
−975%
215
+975%
1440p2−3
−7100%
144
+7100%
4K1−2
−9500%
96
+9500%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.58
1440pbrak danych8.33
4Kbrak danych12.49

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−7200%
219
+7200%
Dead Island 2 2−3
−14150%
280−290
+14150%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−17300%
170−180
+17300%
Cyberpunk 2077 3−4
−6033%
184
+6033%
Dead Island 2 2−3
−14150%
280−290
+14150%
Far Cry 5 2−3
−10300%
208
+10300%
Fortnite 2−3
−15000%
300−350
+15000%
Forza Horizon 4 7−8
−3557%
250−260
+3557%
Forza Horizon 5 1−2
−19900%
200
+19900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1856%
170−180
+1856%
Valorant 30−35
−1009%
350−400
+1009%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−17300%
170−180
+17300%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−930%
270−280
+930%
Cyberpunk 2077 3−4
−5233%
160
+5233%
Dead Island 2 2−3
−14150%
280−290
+14150%
Dota 2 16−18
−1363%
234
+1363%
Far Cry 5 2−3
−9800%
198
+9800%
Fortnite 2−3
−15000%
300−350
+15000%
Forza Horizon 4 7−8
−3557%
250−260
+3557%
Forza Horizon 5 1−2
−18700%
188
+18700%
Grand Theft Auto V 0−1 174
Metro Exodus 2−3
−8500%
172
+8500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1856%
170−180
+1856%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−6100%
372
+6100%
Valorant 30−35
−1009%
350−400
+1009%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−19500%
196
+19500%
Cyberpunk 2077 3−4
−4767%
146
+4767%
Dead Island 2 2−3
−14150%
280−290
+14150%
Dota 2 16−18
−1256%
217
+1256%
Far Cry 5 2−3
−9200%
186
+9200%
Forza Horizon 4 7−8
−3557%
250−260
+3557%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1856%
170−180
+1856%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2917%
181
+2917%
Valorant 30−35
−1076%
388
+1076%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
−15000%
300−350
+15000%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−19600%
190−200
+19600%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−7100%
500−550
+7100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%
Valorant 3−4
−14967%
450−500
+14967%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−9800%
99
+9800%
Dead Island 2 4−5
−4075%
160−170
+4075%
Far Cry 5 0−1 176
Forza Horizon 4 3−4
−7233%
220−230
+7233%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−7650%
150−160
+7650%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−7450%
150−160
+7450%

4K
High Preset

Dead Island 2 3−4
−2367%
70−75
+2367%
Grand Theft Auto V 16−18
−1038%
182
+1038%
Valorant 6−7
−5417%
300−350
+5417%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 50
Dead Island 2 3−4
−2367%
70−75
+2367%
Dota 2 0−1 211
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 153
+0%
153
+0%
Metro Exodus 114
+0%
114
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 192
+0%
192
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+0%
152
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 136
+0%
136
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 109
+0%
109
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%

W ten sposób GT 540M i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 Ti jest 5525% szybszy w 900p
  • RTX 3080 Ti jest 975% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 Ti jest 7100% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 Ti jest 9500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3080 Ti jest 19900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3080 Ti wyprzedza 49 testach (79%)
  • jest remis w 13 testach (21%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.18 66.75
Nowość 5 stycznia 2011 31 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 12 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 350 Wat

GT 540M ma 900% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3080 Ti ma 5556.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 540M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 540M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
GeForce RTX 3080 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 960 głosów

Oceń GeForce GT 540M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 11619 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 540M lub GeForce RTX 3080 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.