GeForce GT 520M vs UHD Graphics 605

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GT 520M
2011
1536 MB DDR3
0.72

UHD Graphics 605 przewyższa GeForce GT 520M o imponujący 63% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 520M i UHD Graphics 605, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności11211028
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.010.53
ArchitekturaFermi (2010−2014)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
KryptonimN12P-GP/LVGemini Lake
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2011 (13 lat temu)11 grudnia 2017 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$59.99 brak danych
Cena teraz$237 (4x)$458

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

UHD Graphics 605 ma 5200% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 520M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 520M i UHD Graphics 605: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 520M i UHD Graphics 605, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4818
Ilość rdzeni CUDA48brak danych
Częstotliwość rdzenia740 / 600 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych750 MHz
Ilość tranzystorów585 million189 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)12 Watt5 Watt
Szybkość wypełniania teksturami5.9 billion/sec14.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa129.02 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 520M i UHD Graphics 605 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 520M i UHD Graphics 605: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3DDR4 / LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci1536 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci12.8 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 520M i UHD Graphics 605. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 520M i UHD Graphics 605 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 520M i UHD Graphics 605, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.103
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 520M i UHD Graphics 605 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 520M 0.72
UHD Graphics 605 1.17
+62.5%

UHD Graphics 605 przewyższa GeForce GT 520M o 63% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 520M 280
UHD Graphics 605 453
+61.8%

UHD Graphics 605 przewyższa GeForce GT 520M o 62% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 520M 2280
+5.5%
UHD Graphics 605 2162

GeForce GT 520M przewyższa UHD Graphics 605 o 5% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GT 520M 502
UHD Graphics 605 648
+29.1%

UHD Graphics 605 przewyższa GeForce GT 520M o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 520M i UHD Graphics 605 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p7
−42.9%
10−12
+42.9%
Full HD12
+0%
12
+0%
1200p7
−42.9%
10−12
+42.9%
1440p14−16
−71.4%
24
+71.4%
4K9−10
−66.7%
15
+66.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1
−200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób GT 520M i UHD Graphics 605 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 605 jest 43% szybszy w 900p
  • UHD Graphics 605 jest 0% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 605 jest 43% szybszy w 1200p
  • UHD Graphics 605 jest 71% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 605 jest 67% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GT 520M jest 200% szybszy niż UHD Graphics 605.
  • W Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, UHD Graphics 605 jest 100% szybszy niż GT 520M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 520M wyprzedza 1 teście (4%)
  • UHD Graphics 605 wyprzedza 8 testach (32%)
  • jest remis w 16 testach (64%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 0.72 1.17
Nowość 5 stycznia 2011 11 grudnia 2017
Maksymalna ilość pamięci 1536 MB Używana systemna
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 12 Wat 5 Wat

Model UHD Graphics 605 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 520M i UHD Graphics 605 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 384 głosy

Oceń GeForce GT 520M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 729 głosów

Oceń UHD Graphics 605 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 520M lub UHD Graphics 605, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.