GeForce GT 520M vs UHD Graphics 605

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 520M
2011
1536 MB DDR3
0.72

UHD Graphics 605 supera GeForce GT 520M di un impressionante 63% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 520M e di UHD Graphics 605 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni11211028
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.010.53
ArchitetturaFermi (2010−2014)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nome in codiceN12P-GP/LVGemini Lake
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 gennaio 2011 (13 anni fa)11 dicembre 2017 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$59.99 non disponibile
Prezzo odierno$237 (4x)$458

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

UHD Graphics 605 ha il 5200% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 520M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 520M e UHD Graphics 605: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 520M e UHD Graphics 605, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4818
Numero di trasportatori CUDA48non disponibile
Frequenza di nucleo740 / 600 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile750 MHz
Numero di transistori585 million189 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)12 Watt5 Watt
Velocità di testurizzazione5.9 billion/sec14.40
Prestazioni con la virgola mobile129.02 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 520M e UHD Graphics 605 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 520M e UHD Graphics 605: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR4 / LPDDR4
Spazio massimo di memoria1536 MBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria800 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria12.8 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 520M e UHD Graphics 605 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 520M e UHD Graphics 605. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 520M e UHD Graphics 605, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.103
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 520M e UHD Graphics 605 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 520M 0.72
UHD Graphics 605 1.17
+62.5%

UHD Graphics 605 supera GeForce GT 520M del 63% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 520M 280
UHD Graphics 605 453
+61.8%

Il UHD Graphics 605 supera il GeForce GT 520M del 62% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 520M 2280
+5.5%
UHD Graphics 605 2162

Il GeForce GT 520M supera il UHD Graphics 605 del 5% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GT 520M 502
UHD Graphics 605 648
+29.1%

Il UHD Graphics 605 supera il GeForce GT 520M del 29% nel 3DMark 11 Performance GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 520M e UHD Graphics 605 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p7
−42.9%
10−12
+42.9%
Full HD12
+0%
12
+0%
1200p7
−42.9%
10−12
+42.9%
1440p14−16
−71.4%
24
+71.4%
4K9−10
−66.7%
15
+66.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1
−200%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che GT 520M e UHD Graphics 605 competono nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 605 è 43% più veloce in 900p
  • UHD Graphics 605 è 0% più veloce in 1080p
  • UHD Graphics 605 è 43% più veloce in 1200p
  • UHD Graphics 605 è 71% più veloce in 1440p
  • UHD Graphics 605 è 67% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il GT 520M è 200% più veloce del UHD Graphics 605.
  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il UHD Graphics 605 è 100% più veloce del GT 520M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 520M è in vantaggio in 1 test (4%)
  • UHD Graphics 605 è in vantaggio in 8 test (32%)
  • c'è un pareggio in 16 test (64%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 0.72 1.17
Novità 5 gennaio 2011 11 dicembre 2017
Spazio massimo di memoria 1536 MB viene usata sistematica
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 12 watt 5 watt

Il modello UHD Graphics 605 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520M nei test sulle prestazioni.


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NVIDIA GeForce GT 520M
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UHD Graphics 605

Confronti

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3 384 voti

Valuti GeForce GT 520M su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
  • 5
2.7 729 voti

Valuti UHD Graphics 605 su una scala da 1 a 5 voti:

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