GeForce GT 520M vs Radeon RX 7800 XT

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 520M z Radeon RX 7800 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 520M
2011, $60
1 GB DDR3, 12 Watt
0.68

7800 XT przewyższa 520M o aż 8451% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 520M i Radeon RX 7800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności123646
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.0168.76
Wydajność energetyczna4.3617.01
ArchitekturaFermi (2010−2014)RDNA 3.0 (2022−2026)
KryptonimGF108Navi 32
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 stycznia 2011 (15 lat temu)25 sierpnia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$59.99 $499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 7800 XT ma 687500% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 520M.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 520M i Radeon RX 7800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 520M i Radeon RX 7800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących483840
Częstotliwość rdzenia600 MHz1295 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2430 MHz
Ilość tranzystorów585 million28,100 million
Proces technologiczny40 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)12 Watt263 Watt
Szybkość wypełniania teksturami4.800583.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1152 TFLOPS37.32 TFLOPS
ROPs496
TMUs8240
Ray Tracing Coresbrak danych60
L0 Cachebrak danych960 KB
L1 Cache64 KB768 KB
L2 Cache128 KB4 MB
L3 Cachebrak danych64 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 520M i Radeon RX 7800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 520M i Radeon RX 7800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz2438 MHz
Przepustowość pamięci12.8 GB/s624.1 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 520M i Radeon RX 7800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 520M i Radeon RX 7800 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 520M i Radeon RX 7800 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.2
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 520M i Radeon RX 7800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 520M 0.68
RX 7800 XT 58.15
+8451%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 520M 285
Próbki: 1063
RX 7800 XT 24319
+8433%
Próbki: 9604

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 520M 502
RX 7800 XT 65611
+12970%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 520M 2280
RX 7800 XT 134322
+5791%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 520M i Radeon RX 7800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p7
−7757%
550−600
+7757%
Full HD12
−1683%
214
+1683%
1200p7
−7757%
550−600
+7757%
1440p1−2
−12200%
123
+12200%
4K0−172

Koszt jednej klatki, $

1080p5.00
−114%
2.33
+114%
1440p59.99
−1379%
4.06
+1379%
4Kbrak danych6.93
  • Koszt jednej klatki w RX 7800 XT jest o 114% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 7800 XT jest o 1379% niższy w 1440p.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−12300%
248
+12300%
Hogwarts Legacy 5−6
−4260%
218
+4260%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−9700%
196
+9700%
Far Cry 5 0−1 204
Forza Horizon 4 5−6
−5460%
278
+5460%
Hogwarts Legacy 5−6
−3660%
188
+3660%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
Valorant 27−30
−1017%
300−350
+1017%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−1295%
270−280
+1295%
Cyberpunk 2077 2−3
−8050%
163
+8050%
Dota 2 12−14
−8233%
1000−1050
+8233%
Far Cry 5 0−1 196
Forza Horizon 4 5−6
−5120%
261
+5120%
Hogwarts Legacy 5−6
−2780%
144
+2780%
Metro Exodus 1−2
−17100%
172
+17100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−6000%
366
+6000%
Valorant 27−30
−1017%
300−350
+1017%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−7400%
150
+7400%
Dota 2 12−14
−8233%
1000−1050
+8233%
Far Cry 5 0−1 182
Forza Horizon 4 5−6
−4340%
222
+4340%
Hogwarts Legacy 5−6
−2060%
108
+2060%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−2075%
170−180
+2075%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−3233%
200
+3233%
Valorant 27−30
−1017%
300−350
+1017%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−5733%
175
+5733%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−14633%
400−450
+14633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 99
Forza Horizon 4 2−3
−10000%
202
+10000%
Hogwarts Legacy 0−1 78
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−7250%
147
+7250%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−15000%
150−160
+15000%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−986%
152
+986%
Valorant 3−4
−10600%
300−350
+10600%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 351
+0%
351
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Counter-Strike 2 355
+0%
355
+0%
Fortnite 270−280
+0%
270−280
+0%
Forza Horizon 5 276
+0%
276
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Counter-Strike 2 283
+0%
283
+0%
Fortnite 270−280
+0%
270−280
+0%
Forza Horizon 5 256
+0%
256
+0%
Grand Theft Auto V 178
+0%
178
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 270−280
+0%
270−280
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 140
+0%
140
+0%
Metro Exodus 106
+0%
106
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 176
+0%
176
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 42
+0%
42
+0%
Hogwarts Legacy 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 63
+0%
63
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+0%
118
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 45
+0%
45
+0%
Far Cry 5 104
+0%
104
+0%
Forza Horizon 4 164
+0%
164
+0%
Hogwarts Legacy 46
+0%
46
+0%

W ten sposób GT 520M i RX 7800 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 7800 XT jest 7757% szybszy w 900p
  • RX 7800 XT jest 1683% szybszy w 1080p
  • RX 7800 XT jest 7757% szybszy w 1200p
  • RX 7800 XT jest 12200% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 7800 XT jest 17100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 7800 XT wyprzedza 31 testach (53%)
  • jest remis w 27 testach (47%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.68 58.15
Nowość 5 stycznia 2011 25 sierpnia 2023
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 16 GB
Proces technologiczny 40 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 12 Wat 263 Wat

GT 520M ma 2091.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 7800 XT ma 8451.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 7800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 520M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 7800 XT - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
AMD Radeon RX 7800 XT
Radeon RX 7800 XT

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 468 głosów

Oceń GeForce GT 520M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 5079 głosów

Oceń Radeon RX 7800 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 520M lub Radeon RX 7800 XT, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.