GeForce GT 640M LE vs Radeon RX 7800 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 640M LE z Radeon RX 7800 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 7800 XT przewyższa GT 640M LE o aż 3345% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640M LE i Radeon RX 7800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 881 | 26 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 94 |
Stosunek jakości do ceny | 0.12 | 28.75 |
Architektura | Fermi / Kepler (2012) | RDNA 3 |
Kryptonim | N13P-LP | Navi 32 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 marca 2012 (12 lat temu) | 25 sierpnia 2023 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $849.99 | $579 |
Cena teraz | $310 (0.4x) | $669 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 7800 XT ma 23858% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 640M LE.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 640M LE i Radeon RX 7800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640M LE i Radeon RX 7800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 3840 |
Ilość rdzeni CUDA | Up to 384 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | Up to 500 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2430 MHz |
Ilość tranzystorów | 585 million | 28,100 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Watt | 263 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | Up to 16.0 billion/sec | 604.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 384.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 640M LE i Radeon RX 7800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 640M LE i Radeon RX 7800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3\DDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 - 4000 MHz | 19500 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 28.8 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640M LE i Radeon RX 7800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | Up to 2048x1536 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 640M LE i Radeon RX 7800 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640M LE i Radeon RX 7800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 640M LE i Radeon RX 7800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GT 640M LE o 3345% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GT 640M LE o 3345% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GT 640M LE o 5111% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7800 XT przewyższa GeForce GT 640M LE o 2221% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 640M LE i Radeon RX 7800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 19
−3321%
| 650−700
+3321%
|
Full HD | 25
−732%
| 208
+732%
|
1440p | 3−4
−4000%
| 123
+4000%
|
4K | 2−3
−3600%
| 74
+3600%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3586%
|
258
+3586%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−3460%
|
178
+3460%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3860%
|
190−200
+3860%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3700%
|
110−120
+3700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3760%
|
193
+3760%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3667%
|
110−120
+3667%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3375%
|
278
+3375%
|
Hitman 3 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−3850%
|
474
+3850%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−3386%
|
488
+3386%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−3820%
|
196
+3820%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−3950%
|
162
+3950%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3860%
|
190−200
+3860%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3700%
|
110−120
+3700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3925%
|
161
+3925%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3667%
|
110−120
+3667%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3920%
|
200−210
+3920%
|
Hitman 3 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−3643%
|
260−270
+3643%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3880%
|
398
+3880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−3560%
|
366
+3560%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−4133%
|
120−130
+4133%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4233%
|
130
+4233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3700%
|
110−120
+3700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3600%
|
148
+3600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3667%
|
110−120
+3667%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3600%
|
222
+3600%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−3814%
|
274
+3814%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−3678%
|
340
+3678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3900%
|
200
+3900%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−3525%
|
145
+3525%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3375%
|
130−140
+3375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−3867%
|
119
+3867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4800%
|
95−100
+4800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4750%
|
97
+4750%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3925%
|
161
+3925%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3940%
|
202
+3940%
|
Hitman 3 | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−3517%
|
217
+3517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3575%
|
147
+3575%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−3733%
|
115
+3733%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4500%
|
90−95
+4500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4350%
|
89
+4350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−4267%
|
131
+4267%
|
Metro Exodus | 3−4
−3633%
|
112
+3633%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6600%
|
67
+6600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3500%
|
100−110
+3500%
|
Metro Exodus | 4−5
−3375%
|
130−140
+3375%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3500%
|
100−110
+3500%
|
Metro Exodus | 2−3
−3950%
|
81
+3950%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3500%
|
100−110
+3500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3700%
|
75−80
+3700%
|
Metro Exodus | 4−5
−3600%
|
148
+3600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−3371%
|
243
+3371%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
Hitman 3 | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3833%
|
118
+3833%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4000%
|
164
+4000%
|
W ten sposób GT 640M LE i RX 7800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 7800 XT jest 3321% szybszy w 900p
- RX 7800 XT jest 732% szybszy w 1080p
- RX 7800 XT jest 4000% szybszy w 1440p
- RX 7800 XT jest 3600% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.81 | 62.36 |
Nowość | 22 marca 2012 | 25 sierpnia 2023 |
Koszt | $849.99 | $579 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Wat | 263 Wat |
Model Radeon RX 7800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M LE.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 640M LE jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 7800 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 640M LE i Radeon RX 7800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.