GeForce GT 520 vs MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 520 z GeForce MX330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 520
2011
1 GB (DDR3) DDR3, 29 Watt
0.80

GeForce MX330 przewyższa GT 520 o aż 691% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 520 i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1105545
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.013.33
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Pascal (2016−2021)
KryptonimGF119N17S-LP / N17S-G3
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania13 kwietnia 2011 (13 lat temu)20 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$59 brak danych
Cena teraz$88 (1.5x)$1079

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX330 ma 33200% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 520.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 520 i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 520 i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących48384
Ilość rdzeni CUDA48brak danych
Częstotliwość rdzenia810 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1594 MHz
Ilość tranzystorów292 million1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)29 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Maksymalna temperatura GPU102 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami6.5 billion/sec38.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa155.52 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 520 i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość14.5 cmbrak danych
Wysokość6.9 cmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 520 i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB (DDR3)2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz (DDR3)7000 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 520 i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)No outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 520 i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 520 i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 520 i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 520 0.80
GeForce MX330 6.33
+691%

MX330 przewyższa GT 520 o 691% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GT 520 309
GeForce MX330 2443
+691%

MX330 przewyższa GT 520 o 691% w Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GT 520 380
GeForce MX330 3762
+890%

MX330 przewyższa GT 520 o 890% w 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GT 520 1273
GeForce MX330 10851
+752%

MX330 przewyższa GT 520 o 752% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 520 i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD2−3
−1000%
22
+1000%
4K3−4
−700%
24
+700%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−850%
19
+850%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9
+800%
Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1000%
11
+1000%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 2−3
−950%
21
+950%
Far Cry New Dawn 3−4
−800%
27
+800%
Forza Horizon 4 3−4
−933%
31
+933%
Hitman 3 2−3
−700%
16
+700%
Horizon Zero Dawn 4−5
−875%
39
+875%
Metro Exodus 3−4
−800%
27
+800%
Red Dead Redemption 2 3−4
−767%
26
+767%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−950%
21−24
+950%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1300%
14
+1300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14
+1300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8
+700%
Battlefield 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10
+900%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 2−3
−800%
18
+800%
Far Cry New Dawn 2−3
−850%
19
+850%
Forza Horizon 4 3−4
−900%
30−33
+900%
Hitman 3 1−2
−1100%
12
+1100%
Horizon Zero Dawn 12−14
−783%
106
+783%
Metro Exodus 2−3
−750%
17
+750%
Red Dead Redemption 2 2−3
−950%
21
+950%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−950%
21−24
+950%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−850%
19
+850%
Watch Dogs: Legion 9−10
−733%
75
+733%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 7
Assassin's Creed Valhalla 0−1 7−8
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 4
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Forza Horizon 4 2−3
−700%
16
+700%
Horizon Zero Dawn 2−3
−700%
16
+700%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−950%
21−24
+950%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1100%
12
+1100%
Watch Dogs: Legion 3−4
−767%
24−27
+767%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−800%
9
+800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry New Dawn 1−2
−800%
9−10
+800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 6−7
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−700%
8−9
+700%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Forza Horizon 4 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Hitman 3 1−2
−900%
10−11
+900%
Horizon Zero Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Metro Exodus 0−1 6−7
Shadow of the Tomb Raider 0−1 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 5−6
Watch Dogs: Legion 0−1 3−4

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−1000%
10−12
+1000%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 5−6
Far Cry New Dawn 0−1 4−5
Hitman 3 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 0−1 6−7
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 4−5
Assassin's Creed Valhalla 0−1 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 3−4
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 3−4
Forza Horizon 4 0−1 6−7
Horizon Zero Dawn 0−1 6−7
Metro Exodus 0−1 7−8
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 7−8

W ten sposób GT 520 i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX330 jest 1000% szybszy w 1080p
  • GeForce MX330 jest 700% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 0.80 6.33
Nowość 13 kwietnia 2011 20 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 1 GB (DDR3) 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 29 Wat 25 Wat

Model GeForce MX330 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 520 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX330 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 520 i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 520
GeForce GT 520
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 693 głosy

Oceń GeForce GT 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2068 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 520 lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.