GeForce GT 330M vs ATI Radeon HD 3200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 330M i Radeon HD 3200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1220nie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna1.79brak danych
ArchitekturaTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale (2005−2013)
KryptonimGT216RS780
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania10 stycznia 2010 (14 lat temu)4 marca 2008 (16 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 330M i Radeon HD 3200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 330M i Radeon HD 3200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2440
Ilość rdzeni CUDA48brak danych
Częstotliwość rdzenia625 MHz494 MHz
Ilość tranzystorów486 million180 million
Proces technologiczny40 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)23 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami10.001.976
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.06528 TFLOPS0.03952 TFLOPS
Gigaflops182brak danych
ROPs84
TMUs164

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 330M i Radeon HD 3200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 1.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 330M i Radeon HD 3200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci1 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci25.28 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 330M i Radeon HD 3200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 330M i Radeon HD 3200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energią8.0brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 330M i Radeon HD 3200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)10.0 (10_0)
Model cieniujący4.14.1
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.0
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 330M i Radeon HD 3200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 330M 216
+163%
ATI HD 3200 82

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 330M 2658
+3161%
ATI HD 3200 82

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 10 stycznia 2010 4 marca 2008
Proces technologiczny 40 nm 65 nm

GT 330M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 62.5% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między GeForce GT 330M i Radeon HD 3200. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 330M i Radeon HD 3200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 330M
GeForce GT 330M
ATI Radeon HD 3200
Radeon HD 3200

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 112 głosów

Oceń GeForce GT 330M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 80 głosów

Oceń Radeon HD 3200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 330M lub Radeon HD 3200, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.