GeForce GT 330M vs ATI Radeon HD 3200
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GT 330M dan Radeon HD 3200, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 1210 | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 1.69 | tidak ada data |
Arsitektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) |
Nama kode kartu grafis | GT216 | RS780 |
Tipe | Untuk laptop | PC |
Tanggal rilis | 10 Januari 2010 (14 tahun lalu) | 4 Maret 2008 (16 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GT 330M dan Radeon HD 3200: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GT 330M dan Radeon HD 3200, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 48 | 40 |
Clockspeed core | 625 MHz | 494 MHz |
Jumlah transistor | 486 million | 180 million |
Proses teknologi | 40 nm | 65 nm |
Daya desain termal (TDP) | 23 Watt | tidak ada data |
Tingkat pengisian tekstur | 10.00 | 1.976 |
Performa floating-point | 0.06528 TFLOPS | 0.03952 TFLOPS |
Gigaflops | 182 | tidak ada data |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 4 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GT 330M dan Radeon HD 3200 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | medium sized | tidak ada data |
Dukungan bus | PCI-E 2.0 | tidak ada data |
Antarmuka | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Lebar | tidak ada data | IGP |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak |
Dukungan SLI | + | - |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GT 330M dan Radeon HD 3200 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | Sistem yang digunakan |
Jumlah maksimum memori | 1 GB | Sistem yang digunakan |
Lebar memori bus | 128 Bit | Sistem yang digunakan |
Clockspeed memori | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | Sistem yang digunakan |
Bandwidth memori | 25.28 GB/s | tidak ada data |
Memori yang dibagikan | - | + |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GT 330M dan Radeon HD 3200. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | No outputs |
Dukungan multi-monitor | + | tidak ada data |
HDMI | + | - |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | tidak ada data |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GT 330M dan Radeon HD 3200 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Manajemen daya | 8.0 | tidak ada data |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GT 330M dan Radeon HD 3200, termasuk versinya.
DirectX | 11.1 (10_1) | 10.0 (10_0) |
Model shader | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.0 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GT 330M dan Radeon HD 3200 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 10 Januari 2010 | 4 Maret 2008 |
Proses teknologi | 40 nm | 65 nm |
GT 330M memiliki keunggulan usia 1 tahun, dan memiliki 62.5% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara GeForce GT 330M dan Radeon HD 3200. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa GeForce GT 330M dirancang untuk laptop serta Radeon HD 3200 untuk PC.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GT 330M dan Radeon HD 3200, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.