GeForce GT 330M vs Quadro RTX 6000

Kupić
VS
Kupić
Cena teraz 448$
Obsługa gier 51%
NVIDIA GeForce GT 330M
NVIDIA GeForce GT 330M
Buy
  • Interfejs MXM-A (3.0)
  • Częstotliwość rdzenia 575
  • Ilość pamięci wideo 1024 MB
  • Typ pamięci GDDR2, GDDR3, DDR3
  • Częstotliwość pamięci Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3)MHz
  • Maksymalna rozdzielczość
NVIDIA Quadro RTX 6000
NVIDIA Quadro RTX 6000
Buy
  • Interfejs PCIe 3.0 x16
  • Częstotliwość rdzenia 1440 MHz
  • Ilość pamięci wideo 24 GB
  • Typ pamięci GDDR6
  • Częstotliwość pamięci 14000 MHz
  • Maksymalna rozdzielczość
Cena teraz 5455$
Obsługa gier 100%
Karta graficzna Karta graficzna NVIDIA GeForce GT 330M vs NVIDIA Quadro RTX 6000

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 330M i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności102116
Stosunek jakości do cenybrak danych5.35
ArchitekturaGT2xxTuring
KryptonimN11P-GE1TU102
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania10 stycznia 2010 (11 lat temu)13 śierpnia 2018 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$6,299
Cena teraz$448 $5455
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

  • 0
  • 50
  • 100
  • 0
  • 50
  • 100

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GT 330M i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 330M i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących484608
Ilość rdzeni CUDA48brak danych
Częstotliwość rdzenia575 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1770 MHz
Ilość tranzystorów486 million18,600 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)23 Watt260 Watt
Szybkość wypełniania teksturami9.200509.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa121.44 gflopsbrak danych
Gigaflops182brak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GT 330M i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 330M i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR2, GDDR3, DDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1 GB24 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych14000 MHz
Przepustowość pamięci25.6 GB/s672.0 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 330M i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 330M i Quadro RTX 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energią8.0brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 330M i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący4.16.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GT 330M i Quadro RTX 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 330M 0.80
RTX 6000 73.28
+9060%
  • Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 330M 214
RTX 6000 19538
+9030%

Testy w grach

Wyniki GeForce GT 330M i Quadro RTX 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p10brak danych
1080p17brak danych

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 0.80 73.28
Nowość 10 stycznia 2010 13 śierpnia 2018
Szerokość magistrali pamięci 128 384
Ilość jednostek cieniujących 48 4608
Przepustowość pamięci 25.6 672
Proces technologiczny 40 12
Pobór mocy (TDP) 23 260

Na podstawie wyników testu Technical City poleca kartę graficzną

NVIDIA Quadro RTX 6000
NVIDIA Quadro RTX 6000

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 330M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 330M i Quadro RTX 6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Konkurenci GeForce GT 330M z AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GT 330M od firmy AMD jest Radeon HD 8250, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

AMD Radeon HD 8250 Radeon HD 8250
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GT 330M:

Konkurenci Quadro RTX 6000 z AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem Quadro RTX 6000 od firmy AMD jest Radeon Pro W6800, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

AMD Radeon Pro W6800 Radeon Pro W6800
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów Quadro RTX 6000:

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


32 oceny
NVIDIA GeForce GT 330M
NVIDIA GeForce GT 330M
67 ocen
NVIDIA Quadro RTX 6000
NVIDIA Quadro RTX 6000

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 330M lub Quadro RTX 6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.