GeForce GT 330M vs Quadro RTX 6000

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GT 330M con Quadro RTX 6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 330M
2010
1 GB GDDR2, GDDR3, DDR3, 23 Watt
0.55

RTX 6000 supera GT 330M di un enorme 8742% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 330M e di Quadro RTX 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni117758
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzonon disponibile10.73
ArchitetturaGT2xx (2009−2012)Turing (2018−2021)
Nome in codiceN11P-GE1TU102
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita10 gennaio 2010 (14 anni fa)13 agosto 2018 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$6,299
Prezzo odierno$448 $3083 (0.5x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 330M e RTX 6000 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 330M e Quadro RTX 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 330M e Quadro RTX 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader484608
Numero di trasportatori CUDA48non disponibile
Frequenza di nucleo575 MHz1440 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1770 MHz
Numero di transistori486 million18,600 million
Processo tecnologico40 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)23 Watt260 Watt
Velocità di testurizzazione9.200509.8
Prestazioni con la virgola mobile121.44 gflopsnon disponibile
Gigaflops182non disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 330M e Quadro RTX 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 6-pin + 1x 8-pin
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 330M e Quadro RTX 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR2, GDDR3, DDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria1 GB24 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit384 Bit
Frequenza di memoriaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria25.6 GB/s672.0 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 330M e Quadro RTX 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 330M e Quadro RTX 6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energia8.0non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 330M e Quadro RTX 6000, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader4.16.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 330M e Quadro RTX 6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 330M 0.55
RTX 6000 48.63
+8742%

Quadro RTX 6000 supera GeForce GT 330M del 8742% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 330M 214
RTX 6000 18779
+8675%

Il Quadro RTX 6000 supera il GeForce GT 330M del 8675% nel Passmark.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 330M e Quadro RTX 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p10
−8400%
850−900
+8400%
Full HD16
−8650%
1400−1450
+8650%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−8567%
260−270
+8567%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Cyberpunk 2077 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Far Cry New Dawn 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Hitman 3 2−3
−8400%
170−180
+8400%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8650%
1050−1100
+8650%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−8471%
600−650
+8471%
Watch Dogs: Legion 9−10
−8233%
750−800
+8233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Cyberpunk 2077 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Far Cry New Dawn 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Hitman 3 2−3
−8400%
170−180
+8400%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8650%
1050−1100
+8650%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−8471%
600−650
+8471%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Watch Dogs: Legion 9−10
−8233%
750−800
+8233%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Cyberpunk 2077 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8650%
1050−1100
+8650%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−8471%
600−650
+8471%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−8567%
260−270
+8567%
Watch Dogs: Legion 9−10
−8233%
750−800
+8233%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−8650%
350−400
+8650%
Cyberpunk 2077 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Far Cry 5 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Hitman 3 6−7
−8233%
500−550
+8233%
Horizon Zero Dawn 3−4
−8567%
260−270
+8567%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−8567%
260−270
+8567%

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 1−2
−8400%
85−90
+8400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Horizon Zero Dawn 1−2
−8400%
85−90
+8400%
Metro Exodus 4−5
−8650%
350−400
+8650%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−8400%
170−180
+8400%

È così che GT 330M e RTX 6000 competono nei giochi popolari:

  • RTX 6000 è 8400% più veloce in 900p
  • RTX 6000 è 8650% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 0.55 48.63
Novità 10 gennaio 2010 13 agosto 2018
Spazio massimo di memoria 1 GB 24 GB
Processo tecnologico 40 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 23 watt 260 watt

Il modello Quadro RTX 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 330M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 330M è mirata per notebooks e Quadro RTX 6000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 330M e Quadro RTX 6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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