GeForce GT 1030 vs UHD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 1030 i UHD Graphics 630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GT 1030
2017, $79
4 GB GDDR5, 30 Watt
5.74
+101%

GT 1030 przewyższa Graphics 630 o aż 101% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i UHD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności647832
Miejsce według popularności3243
Ocena efektywności kosztowej2.31brak danych
Wydajność energetyczna14.7314.63
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGP108Comet Lake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 maja 2017 (8 lat temu)1 października 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$79 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 1030 i UHD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i UHD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384184
Częstotliwość rdzenia1228 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)30 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.2326.45
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.127 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs163
TMUs2423
L1 Cache144 KBbrak danych
L2 Cache512 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i UHD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x1
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i UHD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1502 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci48.06 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i UHD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i UHD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i UHD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.1.103
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i UHD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 1030 5.74
+101%
UHD Graphics 630 2.85

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 1030 2402
+102%
Próbki: 11895
UHD Graphics 630 1192
Próbki: 4

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 1030 4728
+164%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 1030 20192
+162%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 1030 3625
+199%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
+125%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 219163
+106%
UHD Graphics 630 106362

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GT 1030 33
+116%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GT 1030 3
+3%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GT 1030 18
+13.8%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GT 1030 25
UHD Graphics 630 29
+14.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GT 1030 12
UHD Graphics 630 14
+19.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GT 1030 10
+226%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GT 1030 1
+66.7%
UHD Graphics 630 0

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 1030 i UHD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD25
+47.1%
17
−47.1%
1440p21
+110%
10
−110%
4K9
+28.6%
7
−28.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.16brak danych
1440p3.76brak danych
4K8.78brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Cyberpunk 2077 15
+200%
5
−200%
Resident Evil 4 Remake 10−11
+233%
3
−233%

Full HD
Medium

Battlefield 5 31
+210%
10−11
−210%
Counter-Strike 2 27−30
+47.4%
19
−47.4%
Cyberpunk 2077 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 19
+217%
6
−217%
Fortnite 47
+213%
14−16
−213%
Forza Horizon 4 27
+92.9%
14−16
−92.9%
Forza Horizon 5 17
+143%
7−8
−143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
+115%
12−14
−115%
Valorant 152
+230%
45−50
−230%

Full HD
High

Battlefield 5 26
+160%
10−11
−160%
Counter-Strike 2 27−30
+600%
4
−600%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+234%
29
−234%
Cyberpunk 2077 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 45−50
+129%
21
−129%
Far Cry 5 17
+113%
8−9
−113%
Fortnite 36
+140%
14−16
−140%
Forza Horizon 4 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 5 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Grand Theft Auto V 29
+314%
7
−314%
Metro Exodus 7
+133%
3
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+84.6%
12−14
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+110%
10−11
−110%
Valorant 123
+167%
45−50
−167%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 20
+100%
10−11
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Dota 2 45−50
+153%
19
−153%
Far Cry 5 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 4 16
+14.3%
14−16
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
+23.1%
12−14
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+20%
10−11
−20%
Valorant 14
−229%
45−50
+229%

Full HD
Epic

Fortnite 25
+66.7%
14−16
−66.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+114%
21−24
−114%
Grand Theft Auto V 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Valorant 60−65
+146%
24−27
−146%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
Epic

Fortnite 12−14
+140%
5−6
−140%

4K
High

Grand Theft Auto V 12
−25%
14−16
+25%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 27−30
+107%
14−16
−107%

4K
Ultra

Battlefield 5 1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 21−24
+200%
7
−200%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 7
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic

Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%

W ten sposób GT 1030 i UHD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • GT 1030 jest 47% szybszy w 1080p
  • GT 1030 jest 110% szybszy w 1440p
  • GT 1030 jest 29% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 1030 jest 600% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics 630 jest 229% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 1030 wyprzedza 50 testach (96%)
  • UHD Graphics 630 wyprzedza 2 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.74 2.85
Nowość 17 maja 2017 1 października 2017
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 15 Wat

GT 1030 ma 101.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce GT 1030 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 8877 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4726 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 1030 lub UHD Graphics 630, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.