GeForce GT 1030 vs Radeon Pro 5500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 1030 z Radeon Pro 5500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.38

Pro 5500M przewyższa GT 1030 o aż 176% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności580313
Miejsce według popularności33nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.31brak danych
Wydajność energetyczna14.6714.31
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGP108Navi 14
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)13 listopada 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$79 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 1030 i Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841536
Częstotliwość rdzenia1228 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1450 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million6,400 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.23139.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.127 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2496

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x8
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i Radeon Pro 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 1030 6.38
Pro 5500M 17.64
+176%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 1030 2454
Pro 5500M 6780
+176%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 1030 4728
Pro 5500M 14725
+211%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 1030 3625
Pro 5500M 10399
+187%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
Pro 5500M 65776
+198%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 219163
Pro 5500M 364184
+66.2%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 1030 i Radeon Pro 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
−142%
58
+142%
1440p26
−127%
59
+127%
4K9
−267%
33
+267%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.29brak danych
1440p3.04brak danych
4K8.78brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−158%
30−35
+158%
Cyberpunk 2077 15
−133%
35−40
+133%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
−171%
55−60
+171%
Counter-Strike 2 12−14
−158%
30−35
+158%
Cyberpunk 2077 10
−50%
15
+50%
Forza Horizon 4 28
−161%
70−75
+161%
Forza Horizon 5 17
−141%
41
+141%
Metro Exodus 23
−191%
67
+191%
Red Dead Redemption 2 31
−142%
75
+142%
Valorant 18
−372%
85
+372%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−185%
55−60
+185%
Counter-Strike 2 12−14
−158%
30−35
+158%
Cyberpunk 2077 7
−71.4%
12
+71.4%
Dota 2 19
−337%
83
+337%
Far Cry 5 27−30
−114%
60−65
+114%
Fortnite 35−40
−153%
95−100
+153%
Forza Horizon 4 19
−284%
70−75
+284%
Forza Horizon 5 14
−236%
45−50
+236%
Grand Theft Auto V 29
−138%
69
+138%
Metro Exodus 14
−229%
46
+229%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
−22.2%
77
+22.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
−47.4%
28
+47.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−175%
55−60
+175%
Valorant 15
−373%
70−75
+373%
World of Tanks 100−105
−108%
208
+108%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−185%
55−60
+185%
Counter-Strike 2 12−14
−158%
30−35
+158%
Cyberpunk 2077 12−14
−169%
35−40
+169%
Dota 2 21−24
−386%
107
+386%
Far Cry 5 27−30
−162%
76
+162%
Forza Horizon 4 16
−356%
70−75
+356%
Forza Horizon 5 11
−327%
45−50
+327%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−542%
120−130
+542%
Valorant 14
−100%
28
+100%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−400%
35
+400%
Grand Theft Auto V 7−8
−400%
35
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−189%
107
+189%
Red Dead Redemption 2 5−6
−220%
16−18
+220%
World of Tanks 45−50
−157%
118
+157%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−227%
35−40
+227%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14−16
+133%
Far Cry 5 12−14
−277%
49
+277%
Forza Horizon 4 11
−309%
45−50
+309%
Forza Horizon 5 9−10
−211%
27−30
+211%
Metro Exodus 8−9
−413%
41
+413%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−167%
24−27
+167%
Valorant 16−18
−29.4%
22
+29.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 14−16
Dota 2 12
−108%
25
+108%
Grand Theft Auto V 12
−108%
25
+108%
Metro Exodus 2−3
−550%
12−14
+550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−228%
59
+228%
Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−108%
25
+108%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−240%
16−18
+240%
Counter-Strike 2 0−1 14−16
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 16−18
−218%
54
+218%
Far Cry 5 7−8
−257%
25
+257%
Fortnite 4
−425%
21−24
+425%
Forza Horizon 4 6
−333%
24−27
+333%
Forza Horizon 5 4−5
−250%
14−16
+250%
Valorant 6−7
−150%
15
+150%

4K
High Preset

World of Tanks 71
+0%
71
+0%

W ten sposób GT 1030 i Pro 5500M konkurują w popularnych grach:

  • Pro 5500M jest 142% szybszy w 1080p
  • Pro 5500M jest 127% szybszy w 1440p
  • Pro 5500M jest 267% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Pro 5500M jest 550% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro 5500M wyprzedza 61 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.38 17.64
Nowość 17 maja 2017 13 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 85 Wat

GT 1030 ma 183.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Pro 5500M ma 176.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon Pro 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 1030 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 5500M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 1030 i Radeon Pro 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 8044 głosy

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 269 głosów

Oceń Radeon Pro 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 1030 lub Radeon Pro 5500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.