GeForce GT 1030 vs Radeon Pro 5300M
Łączny wynik wydajności
Radeon Pro 5300M przewyższa GeForce GT 1030 o aż 142% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i Radeon Pro 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 543 | 322 |
Miejsce według popularności | 26 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.48 | 3.64 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N17P-G1 | Navi 14 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 17 maja 2017 (7 lat temu) | 13 listopada 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $79 | brak danych |
Cena teraz | $137 (1.7x) | $2068 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Pro 5300M ma 47% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i Radeon Pro 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i Radeon Pro 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1670 MHz | 1250 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | 100.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,127 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i Radeon Pro 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i Radeon Pro 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i Radeon Pro 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i Radeon Pro 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i Radeon Pro 5300M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i Radeon Pro 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon Pro 5300M przewyższa GeForce GT 1030 o 142% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon Pro 5300M przewyższa GeForce GT 1030 o 142% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i Radeon Pro 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24
−129%
| 55−60
+129%
|
1440p | 17
−135%
| 40−45
+135%
|
4K | 9
−133%
| 21−24
+133%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Battlefield 5 | 22
−127%
|
50−55
+127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Far Cry 5 | 21
−100%
|
40−45
+100%
|
Far Cry New Dawn | 27
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 27
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Hitman 3 | 22
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Metro Exodus | 26
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 28
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−115%
|
27−30
+115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−167%
|
30−35
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Battlefield 5 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−243%
|
24−27
+243%
|
Far Cry 5 | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Far Cry New Dawn | 20
−115%
|
40−45
+115%
|
Forza Horizon 4 | 24
−117%
|
50−55
+117%
|
Hitman 3 | 8
−350%
|
35−40
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Metro Exodus | 22
−114%
|
45−50
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−207%
|
40−45
+207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−133%
|
27−30
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−357%
|
30−35
+357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−560%
|
30−35
+560%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Far Cry 5 | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Forza Horizon 4 | 16
−225%
|
50−55
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
Metro Exodus | 18
−161%
|
45−50
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−167%
|
30−35
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−367%
|
27−30
+367%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−126%
|
40−45
+126%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Hitman 3 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−121%
|
30−35
+121%
|
Metro Exodus | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−155%
|
27−30
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Hitman 3 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2
−350%
|
9−10
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−800%
|
9−10
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Battlefield 5 | 1
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Forza Horizon 4 | 7
−200%
|
21−24
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−240%
|
16−18
+240%
|
Metro Exodus | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
W ten sposób GT 1030 i Pro 5300M konkurują w popularnych grach:
- Pro 5300M jest 129% szybszy w 1080p
- Pro 5300M jest 135% szybszy w 1440p
- Pro 5300M jest 133% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Pro 5300M jest 1500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Pro 5300M przewyższył GT 1030 we wszystkich 71 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.38 | 15.43 |
Nowość | 17 maja 2017 | 13 listopada 2019 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 65 Wat |
Model Radeon Pro 5300M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 1030 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 5300M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 1030 i Radeon Pro 5300M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.