GeForce GT 1030 vs Radeon Pro 5300M
Punteggio di prestazione combinato
Radeon Pro 5300M supera GeForce GT 1030 di un enorme 142% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di Radeon Pro 5300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 541 | 320 |
Posto per popolarità | 29 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.57 | 3.65 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nome in codice | N17P-G1 | Navi 14 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 17 maggio 2017 (7 anni fa) | 13 novembre 2019 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79 | non disponibile |
Prezzo odierno | $137 (1.7x) | $2068 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Pro 5300M ha il 42% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 1030.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e Radeon Pro 5300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e Radeon Pro 5300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1228 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1670 MHz | 1250 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 35.23 | 100.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,127 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e Radeon Pro 5300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e Radeon Pro 5300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e Radeon Pro 5300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e Radeon Pro 5300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e Radeon Pro 5300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e Radeon Pro 5300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon Pro 5300M supera GeForce GT 1030 del 142% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon Pro 5300M supera il GeForce GT 1030 del 142% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 1030 e Radeon Pro 5300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 25
−140%
| 60−65
+140%
|
1440p | 21
−138%
| 50−55
+138%
|
4K | 9
−133%
| 21−24
+133%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−60%
|
24−27
+60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Battlefield 5 | 31
−71%
|
50−55
+71%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Far Cry 5 | 19
−111%
|
40−45
+111%
|
Far Cry New Dawn | 23
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Forza Horizon 4 | 27
−100%
|
50−55
+100%
|
Hitman 3 | 22
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−113%
|
30−35
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−123%
|
27−30
+123%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−167%
|
30−35
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Battlefield 5 | 26
−104%
|
50−55
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−243%
|
24−27
+243%
|
Far Cry 5 | 17
−135%
|
40−45
+135%
|
Far Cry New Dawn | 22
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 24
−125%
|
50−55
+125%
|
Hitman 3 | 16
−169%
|
40−45
+169%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−167%
|
30−35
+167%
|
Metro Exodus | 7
−243%
|
24−27
+243%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−167%
|
30−35
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−142%
|
27−30
+142%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−357%
|
30−35
+357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Battlefield 5 | 20
−165%
|
50−55
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Far Cry 5 | 15
−167%
|
40−45
+167%
|
Far Cry New Dawn | 18
−133%
|
40−45
+133%
|
Forza Horizon 4 | 16
−238%
|
50−55
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−167%
|
30−35
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−383%
|
27−30
+383%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Hitman 3 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Metro Exodus | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Battlefield 5 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Hitman 3 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Metro Exodus | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2
−350%
|
9−10
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−800%
|
9−10
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Battlefield 5 | 1
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 7
−200%
|
21−24
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
È così che GT 1030 e Pro 5300M competono nei giochi popolari:
- Pro 5300M è 140% più veloce in 1080p
- Pro 5300M è 138% più veloce in 1440p
- Pro 5300M è 133% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il Pro 5300M è 1500% più veloce del GT 1030.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Pro 5300M ha superato GT 1030 in tutti gli 67 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 6.39 | 15.47 |
Novità | 17 maggio 2017 | 13 novembre 2019 |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 65 watt |
Il modello Radeon Pro 5300M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 1030 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 1030 e Radeon Pro 5300M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.