GeForce GT 1030 vs Iris Plus Graphics 650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 1030 z Iris Plus Graphics 650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


GT 1030
2017, $79
4 GB GDDR5, 30 Watt
5.74
+36.7%

GT 1030 przewyższa Plus Graphics 650 o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i Iris Plus Graphics 650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności647726
Miejsce według popularności46nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.31brak danych
Wydajność energetyczna14.7321.56
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGP108Kaby Lake GT3e
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania17 maja 2017 (8 lat temu)3 stycznia 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$79 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 1030 i Iris Plus Graphics 650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i Iris Plus Graphics 650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia1228 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm++
Pobór mocy (TDP)30 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.2355.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.127 TFLOPS0.8832 TFLOPS
ROPs166
TMUs2448
L1 Cache144 KBbrak danych
L2 Cache512 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i Iris Plus Graphics 650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x4Ring Bus
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i Iris Plus Graphics 650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci4 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1502 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci48.06 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i Iris Plus Graphics 650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMIPortable Device Dependent
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i Iris Plus Graphics 650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i Iris Plus Graphics 650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i Iris Plus Graphics 650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 1030 5.74
+36.7%
Iris Plus Graphics 650 4.20

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 1030 2401
+36.7%
Próbki: 11998
Iris Plus Graphics 650 1757
Próbki: 264

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 1030 4728
+71.2%
Iris Plus Graphics 650 2762

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 1030 3625
+113%
Iris Plus Graphics 650 1698

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
+67.8%
Iris Plus Graphics 650 13153

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 219163
+35.7%
Iris Plus Graphics 650 161538

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 1030 i Iris Plus Graphics 650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD25
+13.6%
22
−13.6%
1440p21
+50%
14−16
−50%
4K9
+50%
6−7
−50%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.16brak danych
1440p3.76brak danych
4K8.78brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Cyberpunk 2077 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Resident Evil 4 Remake 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 31
+82.4%
16−18
−82.4%
Counter-Strike 2 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Cyberpunk 2077 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Fortnite 47
+88%
24−27
−88%
Forza Horizon 4 27
+35%
20−22
−35%
Forza Horizon 5 17
+54.5%
10−12
−54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
+64.7%
16−18
−64.7%
Valorant 152
+171%
55−60
−171%

Full HD
High

Battlefield 5 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Counter-Strike 2 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+29.3%
75−80
−29.3%
Cyberpunk 2077 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Dota 2 45−50
+60%
30
−60%
Far Cry 5 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Fortnite 36
+44%
24−27
−44%
Forza Horizon 4 24
+20%
20−22
−20%
Forza Horizon 5 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Grand Theft Auto V 29
+263%
8
−263%
Metro Exodus 7
−14.3%
8−9
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+41.2%
16−18
−41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+75%
12−14
−75%
Valorant 123
+120%
55−60
−120%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Dota 2 45−50
+92%
25
−92%
Far Cry 5 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Forza Horizon 4 16
−25%
20−22
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12−14
+0%
Valorant 14
−300%
55−60
+300%

Full HD
Epic

Fortnite 25
+0%
24−27
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Grand Theft Auto V 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Valorant 60−65
+42.2%
45−50
−42.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 14−16
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Epic

Fortnite 12−14
+50%
8−9
−50%

4K
High

Grand Theft Auto V 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Valorant 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 7
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic

Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%

W ten sposób GT 1030 i Iris Plus Graphics 650 konkurują w popularnych grach:

  • GT 1030 jest 14% szybszy w 1080p
  • GT 1030 jest 50% szybszy w 1440p
  • GT 1030 jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GT 1030 jest 300% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Iris Plus Graphics 650 jest 300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 1030 wyprzedza 46 testach (84%)
  • Iris Plus Graphics 650 wyprzedza 6 testach (11%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.74 4.20
Nowość 17 maja 2017 3 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 32 GB
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 15 Wat

GT 1030 ma 37% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące.

Z drugiej strony, Iris Plus Graphics 650 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce GT 1030 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics 650.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 1030 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Iris Plus Graphics 650 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 8910 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 99 głosów

Oceń Iris Plus Graphics 650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 1030 lub Iris Plus Graphics 650, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.