GeForce GT 1030 vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 1030 z Graphics 4-Cores iGPU (Arc), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.30

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) przewyższa GT 1030 o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności587450
Miejsce według popularności24nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.31brak danych
Wydajność energetyczna14.58brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Xe LPG (2023)
KryptonimGP108Meteor Lake iGPU
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)14 grudnia 2023 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$79 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 1030 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3844
Częstotliwość rdzenia1228 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1950 MHz
Ilość tranzystorów1,800 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)30 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami35.23brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.127 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs24brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x4brak danych
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1502 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci48.06 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMIbrak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_2
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 1030 6.30
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 10.14
+61%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 1030 4728
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6776
+43.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 1030 3625
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5295
+46.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 29765
+34.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 219163
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187
+34.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 1030 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD25
+0%
25
+0%
1440p25
−60%
40−45
+60%
4K10
−60%
16−18
+60%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.16brak danych
1440p3.16brak danych
4K7.90brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−50%
21−24
+50%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
13
+0%
Cyberpunk 2077 15
−60%
24−27
+60%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−50%
21−24
+50%
Battlefield 5 31
−35.5%
40−45
+35.5%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Cyberpunk 2077 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Far Cry 5 19
−68.4%
30−35
+68.4%
Fortnite 47
−59.6%
75−80
+59.6%
Forza Horizon 4 27
−85.2%
50
+85.2%
Forza Horizon 5 17
−47.1%
24−27
+47.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
−21.4%
30−35
+21.4%
Valorant 152
+65.2%
90−95
−65.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Battlefield 5 26
−61.5%
40−45
+61.5%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
13
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−51.5%
150−160
+51.5%
Cyberpunk 2077 7
−186%
20−22
+186%
Dota 2 45−50
−56.3%
75−80
+56.3%
Far Cry 5 17
−41.2%
24
+41.2%
Fortnite 36
−61.1%
55−60
+61.1%
Forza Horizon 4 24
−62.5%
39
+62.5%
Forza Horizon 5 14
−78.6%
24−27
+78.6%
Grand Theft Auto V 29
+93.3%
15
−93.3%
Metro Exodus 7
−171%
18−20
+171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−41.7%
30−35
+41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−19%
24−27
+19%
Valorant 123
+33.7%
90−95
−33.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
−110%
40−45
+110%
Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Dota 2 45−50
−56.3%
75−80
+56.3%
Far Cry 5 15
−113%
30−35
+113%
Forza Horizon 4 16
−87.5%
30
+87.5%
Forza Horizon 5 11
−127%
24−27
+127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
−113%
30−35
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−50%
18−20
+50%
Valorant 14
−557%
90−95
+557%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 25
−60%
40−45
+60%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−58.7%
70−75
+58.7%
Grand Theft Auto V 7−8
−100%
14−16
+100%
Metro Exodus 5−6
−120%
10−12
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−32.4%
45−50
+32.4%
Valorant 65−70
−47.1%
100−105
+47.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−167%
24−27
+167%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Forza Horizon 4 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Forza Horizon 5 10−11
−70%
16−18
+70%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−50%
18−20
+50%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−60%
8−9
+60%
Counter-Strike 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Grand Theft Auto V 12
−66.7%
20−22
+66.7%
Metro Exodus 1−2
−400%
5−6
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−267%
10−12
+267%
Valorant 30−33
−50%
45−50
+50%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1
−1100%
12−14
+1100%
Counter-Strike 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 7
−129%
16−18
+129%
Forza Horizon 5 4−5
−75%
7−8
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−50%
9−10
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−50%
9−10
+50%

Full HD
Ultra Preset

Atomic Heart 24−27
+0%
24−27
+0%
Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
High Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Epic Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

W ten sposób GT 1030 i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 1080p
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 60% szybszy w 1440p
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 60% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 1030 jest 93% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 1100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 1030 wyprzedza 4 testach (7%)
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) wyprzedza 42 testach (72%)
  • jest remis w 12 testach (21%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.30 10.14
Nowość 17 maja 2017 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 14 nm 5 nm

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ma 61% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Graphics 4-Cores iGPU (Arc) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 1030 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Graphics 4-Cores iGPU (Arc) - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
Intel Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 8128 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.1 10 głosów

Oceń Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 1030 lub Graphics 4-Cores iGPU (Arc), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.