GeForce GT 1030 vs RTX 3080 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 Ti przewyższa GT 1030 o 1000% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 540 | 16 |
Miejsce według popularności | 29 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.61 | 17.73 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17P-G1 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 maja 2017 (6 lat temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $79 | $1,199 |
Cena teraz | $137 (1.7x) | $1135 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 Ti ma 579% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | 1370 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1670 MHz | 1667 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | 532.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,127 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 145 mm | 285 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Ti przewyższa GT 1030 o 1000% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 Ti przewyższa GT 1030 o 1000% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa GT 1030 o 495% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa GT 1030 o 1190% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa GT 1030 o 1200% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa GT 1030 o 889% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3080 Ti przewyższa GT 1030 o 2054% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 Ti przewyższa GT 1030 o 258% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 3080 Ti przewyższa GT 1030 o 2185% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GT 1030 o 803% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GT 1030 o 317% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GT 1030 o 388% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GT 1030 o 840% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GT 1030 o 709% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GT 1030 o 1306% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GT 1030 o 5400% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−756%
| 214
+756%
|
1440p | 21
−586%
| 144
+586%
|
4K | 9
−967%
| 96
+967%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−1360%
|
219
+1360%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−494%
|
100−110
+494%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1657%
|
120−130
+1657%
|
Battlefield 5 | 31
−413%
|
150−160
+413%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−657%
|
170−180
+657%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1573%
|
184
+1573%
|
Far Cry 5 | 19
−995%
|
208
+995%
|
Far Cry New Dawn | 23
−657%
|
174
+657%
|
Forza Horizon 4 | 27
−630%
|
190−200
+630%
|
Hitman 3 | 22
−845%
|
200−210
+845%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−927%
|
150−160
+927%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−875%
|
110−120
+875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−1353%
|
247
+1353%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−800%
|
110−120
+800%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−792%
|
100−110
+792%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1657%
|
120−130
+1657%
|
Battlefield 5 | 26
−512%
|
150−160
+512%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−816%
|
170−180
+816%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−2186%
|
160
+2186%
|
Far Cry 5 | 17
−1065%
|
198
+1065%
|
Far Cry New Dawn | 22
−659%
|
167
+659%
|
Forza Horizon 4 | 24
−721%
|
190−200
+721%
|
Hitman 3 | 16
−738%
|
134
+738%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−1183%
|
150−160
+1183%
|
Metro Exodus | 7
−2357%
|
172
+2357%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−1783%
|
226
+1783%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1671%
|
372
+1671%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−875%
|
110−120
+875%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1429%
|
100−110
+1429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
Battlefield 5 | 20
−880%
|
196
+880%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1360%
|
146
+1360%
|
Far Cry 5 | 15
−1140%
|
186
+1140%
|
Far Cry New Dawn | 18
−711%
|
146
+711%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1131%
|
190−200
+1131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1408%
|
181
+1408%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−1517%
|
97
+1517%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1180%
|
120−130
+1180%
|
Hitman 3 | 10−11
−2000%
|
210
+2000%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Metro Exodus | 4−5
−2750%
|
114
+2750%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1722%
|
164
+1722%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3740%
|
192
+3740%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3200%
|
99
+3200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1660%
|
176
+1660%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1663%
|
141
+1663%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1550%
|
160−170
+1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2067%
|
130−140
+2067%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4350%
|
89
+4350%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
Hitman 3 | 6−7
−1900%
|
120
+1900%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
Metro Exodus | 1−2
−7500%
|
76
+7500%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2
−4600%
|
94
+4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4967%
|
152
+4967%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−5500%
|
55−60
+5500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Battlefield 5 | 1
−13500%
|
136
+13500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 50 |
Far Cry 5 | 6−7
−1717%
|
109
+1717%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 7
−1600%
|
110−120
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
W ten sposób GT 1030 i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest o 756% szybszy niż GT 1030 w 1080p.
- RTX 3080 Ti jest o 586% szybszy niż GT 1030 w 1440p.
- RTX 3080 Ti jest o 967% szybszy niż GT 1030 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 13500% szybszy niż GT 1030.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył GT 1030 we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.39 | 70.29 |
Nowość | 17 maja 2017 | 24 września 2020 |
Koszt | $79 | $1199 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 1030 i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.