GeForce GT 1030 vs Arc Pro B60
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GT 1030 z Arc Pro B60, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B60 przewyższa GT 1030 o aż 417% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i Arc Pro B60, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 635 | 217 |
| Miejsce według popularności | 56 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 2.31 | 30.42 |
| Wydajność energetyczna | 14.67 | 11.38 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | GP108 | BMG-G21 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 17 maja 2017 (8 lat temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $79 | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc Pro B60 ma 1217% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i Arc Pro B60: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i Arc Pro B60, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | 2000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 2400 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,800 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 200 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | 384.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.127 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 24 | 160 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | 144 KB | brak danych |
| L2 Cache | 512 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i Arc Pro B60 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | 145 mm | 167 mm |
| Grubość | 1-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i Arc Pro B60: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 456.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i Arc Pro B60. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
| HDMI | + | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i Arc Pro B60 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i Arc Pro B60, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i Arc Pro B60 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i Arc Pro B60 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 24
−400%
| 120−130
+400%
|
| 1440p | 21
−376%
| 100−110
+376%
|
| 4K | 9
−400%
| 45−50
+400%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.29
+26.3%
| 4.16
−26.3%
|
| 1440p | 3.76
+32.6%
| 4.99
−32.6%
|
| 4K | 8.78
+26.3%
| 11.09
−26.3%
|
- Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 26% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 33% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 26% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−400%
|
75−80
+400%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
−416%
|
160−170
+416%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−400%
|
55−60
+400%
|
| Far Cry 5 | 19
−400%
|
95−100
+400%
|
| Fortnite | 47
−411%
|
240−250
+411%
|
| Forza Horizon 4 | 27
−381%
|
130−140
+381%
|
| Forza Horizon 5 | 17
−400%
|
85−90
+400%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−400%
|
140−150
+400%
|
| Valorant | 152
−393%
|
750−800
+393%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 26
−400%
|
130−140
+400%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−415%
|
500−550
+415%
|
| Cyberpunk 2077 | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
| Dota 2 | 45−50
−400%
|
240−250
+400%
|
| Far Cry 5 | 17
−400%
|
85−90
+400%
|
| Fortnite | 36
−400%
|
180−190
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 24
−400%
|
120−130
+400%
|
| Forza Horizon 5 | 13
−400%
|
65−70
+400%
|
| Grand Theft Auto V | 29
−383%
|
140−150
+383%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
| Metro Exodus | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−400%
|
120−130
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−376%
|
100−105
+376%
|
| Valorant | 123
−388%
|
600−650
+388%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20
−400%
|
100−105
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
| Dota 2 | 45−50
−400%
|
240−250
+400%
|
| Far Cry 5 | 15
−400%
|
75−80
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−400%
|
80−85
+400%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−400%
|
80−85
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−400%
|
60−65
+400%
|
| Valorant | 14
−400%
|
70−75
+400%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 25
−380%
|
120−130
+380%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−411%
|
230−240
+411%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
| Metro Exodus | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−414%
|
190−200
+414%
|
| Valorant | 65−70
−362%
|
300−310
+362%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 12
−400%
|
60−65
+400%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
| Valorant | 27−30
−383%
|
140−150
+383%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1
−400%
|
5−6
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Dota 2 | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
| Forza Horizon 4 | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
W ten sposób GT 1030 i Arc Pro B60 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B60 jest 400% szybszy w 1080p
- Arc Pro B60 jest 376% szybszy w 1440p
- Arc Pro B60 jest 400% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 5.45 | 28.17 |
| Nowość | 17 maja 2017 | 5 września 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 200 Wat |
GT 1030 ma 566.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B60 ma 416.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Pro B60 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 1030 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Pro B60 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
