GeForce GTX 1080 Ti vs Arc Pro B60
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z Arc Pro B60, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1080 Ti przewyższa Pro B60 o znaczny 49% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc Pro B60, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 97 | 217 |
| Miejsce według popularności | 42 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 19.04 | 30.42 |
| Wydajność energetyczna | 13.60 | 11.38 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | GP102 | BMG-G21 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 10 marca 2017 (8 lat temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $699 | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc Pro B60 ma 60% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 Ti.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc Pro B60: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc Pro B60, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 2000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | 2400 MHz |
| Ilość tranzystorów | 11,800 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 200 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 384.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 88 | 16 |
| TMUs | 224 | 160 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | 1.3 MB | brak danych |
| L2 Cache | 2.75 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc Pro B60 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | 267 mm | 167 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc Pro B60: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1376 MHz | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 456.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc Pro B60. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDMI | + | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc Pro B60 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Arc Pro B60, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Arc Pro B60 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Arc Pro B60 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 129
+51.8%
| 85−90
−51.8%
|
| 1440p | 84
+52.7%
| 55−60
−52.7%
|
| 4K | 67
+67.5%
| 40−45
−67.5%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 5.42
+8.3%
| 5.87
−8.3%
|
| 1440p | 8.32
+9%
| 9.07
−9%
|
| 4K | 10.43
+19.6%
| 12.48
−19.6%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 Ti jest o 8% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 Ti jest o 9% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 Ti jest o 20% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+50.6%
|
160−170
−50.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 166
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+50.6%
|
160−170
−50.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
| Far Cry 5 | 120
+50%
|
80−85
−50%
|
| Fortnite | 190−200
+60%
|
120−130
−60%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+54.7%
|
95−100
−54.7%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+55.6%
|
90−95
−55.6%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+56.3%
|
80−85
−56.3%
|
| Valorant | 250−260
+56.9%
|
160−170
−56.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 154
+54%
|
100−105
−54%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+50.6%
|
160−170
−50.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+54.4%
|
180−190
−54.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
| Dota 2 | 133
+56.5%
|
85−90
−56.5%
|
| Far Cry 5 | 117
+56%
|
75−80
−56%
|
| Fortnite | 203
+56.2%
|
130−140
−56.2%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+52.6%
|
95−100
−52.6%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+55.6%
|
90−95
−55.6%
|
| Grand Theft Auto V | 120
+50%
|
80−85
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
| Metro Exodus | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+52.7%
|
110−120
−52.7%
|
| Valorant | 250−260
+56.9%
|
160−170
−56.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 149
+56.8%
|
95−100
−56.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
| Dota 2 | 125
+56.3%
|
80−85
−56.3%
|
| Far Cry 5 | 109
+55.7%
|
70−75
−55.7%
|
| Forza Horizon 4 | 120
+50%
|
80−85
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
| Valorant | 179
+62.7%
|
110−120
−62.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 163
+63%
|
100−105
−63%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 110−120
+58.7%
|
75−80
−58.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+51%
|
210−220
−51%
|
| Grand Theft Auto V | 84
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
| Metro Exodus | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
| Valorant | 280−290
+57.2%
|
180−190
−57.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 118
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
| Far Cry 5 | 97
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 107
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
| Grand Theft Auto V | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
| Metro Exodus | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
| Valorant | 270−280
+50%
|
180−190
−50%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
| Dota 2 | 125
+56.3%
|
80−85
−56.3%
|
| Far Cry 5 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
| Forza Horizon 4 | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i Arc Pro B60 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 52% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 53% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 68% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 42.08 | 28.17 |
| Nowość | 10 marca 2017 | 5 września 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 200 Wat |
GTX 1080 Ti ma 49.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc Pro B60 ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 118.2% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro B60.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Pro B60 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
