GeForce GTX 1050 vs GT 1030

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 i GeForce GT 1030, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050
2016, $109
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.12
+111%

GTX 1050 przewyższa GT 1030 o aż 111% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GT 1030, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności455656
Miejsce według popularności2247
Ocena efektywności kosztowej10.152.31
Wydajność energetyczna12.5014.83
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP107GP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 października 2016 (9 lat temu)17 maja 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 $79

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 339% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GT 1030: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GT 1030, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1228 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1468 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt30 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2035.23
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4024
L1 Cache240 KB144 KB
L2 Cache1024 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GT 1030 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Długość145 mm145 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GT 1030: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GT 1030. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x DVI, 1x HDMI
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GT 1030 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready++
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GT 1030, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i GeForce GT 1030 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 12.12
+111%
GT 1030 5.75

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 5050
+111%
Próbki: 25859
GT 1030 2397
Próbki: 12644

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 8571
+81.3%
GT 1030 4728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 32463
+60.8%
GT 1030 20192

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 6797
+87.5%
GT 1030 3625

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
+85.4%
GT 1030 22069

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1050 17429
+77.7%
GT 1030 9807

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 349683
+59.6%
GT 1030 219163

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1050 15766
+70.8%
GT 1030 9229

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1050 16976
+64.7%
GT 1030 10307

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i GeForce GT 1030 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
+68%
25
−68%
1440p22
+4.8%
21
−4.8%
4K23
+156%
9
−156%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.60
+21.8%
3.16
−21.8%
1440p4.95
−31.7%
3.76
+31.7%
4K4.74
+85.2%
8.78
−85.2%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 22% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GT 1030 jest o 32% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 85% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 65−70
+139%
27−30
−139%
Cyberpunk 2077 24−27
+66.7%
15
−66.7%
Palworld 27−30
+100%
14−16
−100%
Resident Evil 4 Remake 24−27
+150%
10−11
−150%

Full HD
Medium

Battlefield 5 56
+80.6%
31
−80.6%
Counter-Strike 2 65−70
+139%
27−30
−139%
Cyberpunk 2077 24−27
+127%
11
−127%
Far Cry 5 40−45
+111%
19
−111%
Fortnite 70−75
+51.1%
47
−51.1%
Forza Horizon 4 50−55
+92.6%
27
−92.6%
Palworld 27−30
+100%
14−16
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+57.1%
28
−57.1%
Valorant 100−110
−40.7%
152
+40.7%

Full HD
High

Battlefield 5 43
+65.4%
26
−65.4%
Counter-Strike 2 65−70
+139%
27−30
−139%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+158%
95−100
−158%
Cyberpunk 2077 24−27
+257%
7
−257%
Dota 2 124
+158%
45−50
−158%
Far Cry 5 40−45
+135%
17
−135%
Fortnite 53
+47.2%
36
−47.2%
Forza Horizon 4 49
+104%
24
−104%
Grand Theft Auto V 53
+82.8%
29
−82.8%
Metro Exodus 17
+143%
7
−143%
Palworld 27−30
+100%
14−16
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+83.3%
24
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+81%
21
−81%
Valorant 100−110
−13.9%
123
+13.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 36
+80%
20
−80%
Cyberpunk 2077 24−27
+108%
12−14
−108%
Dota 2 112
+133%
45−50
−133%
Far Cry 5 40−45
+167%
15
−167%
Forza Horizon 4 34
+113%
16
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+175%
16
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+66.7%
12
−66.7%
Valorant 28
+100%
14
−100%

Full HD
Epic

Fortnite 42
+68%
25
−68%
Palworld 27−30
+100%
14−16
−100%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+109%
10−12
−109%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+109%
40−45
−109%
Grand Theft Auto V 7
+40%
5−6
−40%
Metro Exodus 14−16
+180%
5−6
−180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+94.7%
35−40
−94.7%
Valorant 120−130
+103%
55−60
−103%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27
+238%
8−9
−238%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 24−27
+136%
10−12
−136%
Forza Horizon 4 30−33
+114%
14−16
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+113%
8−9
−113%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+145%
10−12
−145%
Palworld 16−18
+113%
8−9
−113%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Grand Theft Auto V 24
+100%
12
−100%
Metro Exodus 8−9 0−1
Palworld 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+400%
3−4
−400%
Valorant 55−60
+128%
24−27
−128%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
+1600%
1
−1600%
Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 47
+135%
20−22
−135%
Far Cry 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 21−24
+200%
7
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+100%
6−7
−100%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+100%
6−7
−100%
Palworld 9−10
+800%
1−2
−800%

W ten sposób GTX 1050 i GT 1030 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest 68% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 5% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 156% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1050 jest 1600% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GT 1030 jest 41% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 wyprzedza 60 testach (97%)
  • GT 1030 wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.12 5.75
Nowość 25 października 2016 17 maja 2017
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 30 Wat

GTX 1050 ma 111% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GT 1030 ma przewagę wiekową 6 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 150% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 7098 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 9019 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 lub GeForce GT 1030, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.