GeForce 9800M GTX SLI vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce 9800M GTX SLI и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает 9800M GTX SLI на целых 1631% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 9800M GTX SLI и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 767 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.03 |
Энергоэффективность | 1.40 | 18.20 |
Архитектура | G9x (2007−2010) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | NB9E-GTX | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 июля 2008 (16 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 9800M GTX SLI и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 9800M GTX SLI и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 224 | 4864 |
Частота ядра | 500 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3016 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 16.2 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 80 |
TMUs | нет данных | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 9800M GTX SLI и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 9800M GTX SLI и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 9800M GTX SLI и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce 9800M GTX SLI и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 9800M GTX SLI и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce 9800M GTX SLI и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 8−9
−1663%
| 141
+1663%
|
1440p | 4−5
−1850%
| 78
+1850%
|
4K | 2−3
−2300%
| 48
+2300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.83 |
1440p | нет данных | 5.12 |
4K | нет данных | 8.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1244%
|
121
+1244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3280%
|
160−170
+3280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1371%
|
100−110
+1371%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1182%
|
210−220
+1182%
|
Hitman 3 | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−796%
|
200−210
+796%
|
Metro Exodus | 4−5
−3625%
|
140−150
+3625%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1508%
|
200−210
+1508%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−269%
|
140−150
+269%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−2078%
|
196
+2078%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3280%
|
160−170
+3280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1371%
|
100−110
+1371%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1182%
|
210−220
+1182%
|
Hitman 3 | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−796%
|
200−210
+796%
|
Metro Exodus | 4−5
−3625%
|
140−150
+3625%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1377%
|
192
+1377%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−269%
|
140−150
+269%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1371%
|
100−110
+1371%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−918%
|
173
+918%
|
Hitman 3 | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−509%
|
140
+509%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1238%
|
174
+1238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−557%
|
92
+557%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−97.4%
|
77
+97.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3050%
|
60−65
+3050%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
Hitman 3 | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1325%
|
114
+1325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−1200%
|
247
+1200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1417%
|
90−95
+1417%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−10200%
|
103
+10200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 93
+0%
|
93
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+0%
|
139
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+0%
|
77
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+0%
|
84
+0%
|
Так 9800M GTX SLI и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 1663% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 1850% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 2300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 10200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.07 | 53.13 |
Новизна | 15 июля 2008 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 200 Ватт |
У 9800M GTX SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 1630.6%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 712.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce 9800M GTX SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 9800M GTX SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce 9800M GTX SLI и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.