GeForce 9800 GT vs Radeon RX 6800
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce 9800 GT i Radeon RX 6800, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6800 przewyższa 9800 GT o aż 4541% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 9800 GT i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1042 | 43 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.07 | 50.60 |
Wydajność energetyczna | 0.68 | 15.88 |
Architektura | Tesla (2006−2010) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | G92 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 21 lipca 2008 (16 lat temu) | 28 października 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $160 | $579 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 ma 72186% lepszy stosunek ceny do jakości niż 9800 GT.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 9800 GT i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 9800 GT i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 112 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 754 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 105 Watt | 250 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 33.60 | 505.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.336 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 56 | 240 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 60 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 9800 GT i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 267 mm |
Wysokość | 1-slot | brak danych |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 9800 GT i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 57.6 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 9800 GT i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | HDTVDual Link DVI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | S/PDIF | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 9800 GT i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 9800 GT i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 9800 GT i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 3−4
−5800%
| 177
+5800%
|
1440p | 2−3
−4900%
| 100
+4900%
|
4K | 1−2
−6200%
| 63
+6200%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 53.33
−1530%
| 3.27
+1530%
|
1440p | 80.00
−1282%
| 5.79
+1282%
|
4K | 160.00
−1641%
| 9.19
+1641%
|
- Koszt jednej klatki w RX 6800 jest o 1530% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 6800 jest o 1282% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 6800 jest o 1641% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 186
+0%
|
186
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Elden Ring | 156
+0%
|
156
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 148
+0%
|
148
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Forza Horizon 4 | 415
+0%
|
415
+0%
|
Metro Exodus | 164
+0%
|
164
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Dota 2 | 154
+0%
|
154
+0%
|
Elden Ring | 255
+0%
|
255
+0%
|
Far Cry 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Fortnite | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Forza Horizon 4 | 341
+0%
|
341
+0%
|
Grand Theft Auto V | 159
+0%
|
159
+0%
|
Metro Exodus | 132
+0%
|
132
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Dota 2 | 128
+0%
|
128
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 295
+0%
|
295
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Elden Ring | 149
+0%
|
149
+0%
|
Grand Theft Auto V | 125
+0%
|
125
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
World of Tanks | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 215
+0%
|
215
+0%
|
Metro Exodus | 138
+0%
|
138
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Dota 2 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Elden Ring | 72
+0%
|
72
+0%
|
Grand Theft Auto V | 132
+0%
|
132
+0%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+0%
|
132
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Dota 2 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 127
+0%
|
127
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
W ten sposób 9800 GT i RX 6800 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 5800% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 4900% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 6200% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 63 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.24 | 57.55 |
Nowość | 21 lipca 2008 | 28 października 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 105 Wat | 250 Wat |
9800 GT ma 138.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6800 ma 4541.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 828.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800 GT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 9800 GT i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.