GeForce 9800 GT vs RTX A5000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce 9800 GT z RTX A5000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A5000 Mobile przewyższa 9800 GT o aż 3101% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 9800 GT i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1005 | 99 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.02 | brak danych |
Architektura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | G92 | GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 21 lipca 2008 (15 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $160 | brak danych |
Cena teraz | $154 (1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce 9800 GT i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 9800 GT i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 112 | 6144 |
Ilość rdzeni CUDA | 112 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 754 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 105 Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 105 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 33.6 billion/sec | 302.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 336.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce 9800 GT i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 22.9 cm | brak danych |
Wysokość | 1-slot | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 9800 GT i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 57.6 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 9800 GT i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | HDTVDual Link DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | S/PDIF | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 9800 GT i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w grach
Wyniki GeForce 9800 GT i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 3−4
−3500%
| 108
+3500%
|
1440p | 2−3
−3200%
| 66
+3200%
|
4K | 1−2
−4700%
| 48
+4700%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−3043%
|
2200−2250
+3043%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−3043%
|
2200−2250
+3043%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−3058%
|
2400−2450
+3058%
|
Battlefield 5 | 120−130
−3064%
|
4050−4100
+3064%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−3088%
|
2550−2600
+3088%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−3043%
|
2200−2250
+3043%
|
Far Cry 5 | 85−90
−3098%
|
2750−2800
+3098%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−3063%
|
3100−3150
+3063%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−3100%
|
4800−4850
+3100%
|
Hitman 3 | 80−85
−3071%
|
2600−2650
+3071%
|
Horizon Zero Dawn | 181
−3077%
|
5750−5800
+3077%
|
Metro Exodus | 110−120
−3086%
|
3600−3650
+3086%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−3058%
|
3000−3050
+3058%
|
Shadow of the Tomb Raider | 231
−3082%
|
7350−7400
+3082%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−3025%
|
2000−2050
+3025%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−3043%
|
2200−2250
+3043%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−3025%
|
2000−2050
+3025%
|
Battlefield 5 | 120−130
−3064%
|
4050−4100
+3064%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−3088%
|
2550−2600
+3088%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−3043%
|
2200−2250
+3043%
|
Far Cry 5 | 85−90
−3098%
|
2750−2800
+3098%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−3063%
|
3100−3150
+3063%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−3100%
|
4800−4850
+3100%
|
Hitman 3 | 40
−3025%
|
1250−1300
+3025%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−3099%
|
5150−5200
+3099%
|
Metro Exodus | 39
−2977%
|
1200−1250
+2977%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−3058%
|
3000−3050
+3058%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
−3077%
|
6100−6150
+3077%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
−3100%
|
4800−4850
+3100%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−3096%
|
3100−3150
+3096%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−3043%
|
2200−2250
+3043%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−3082%
|
1750−1800
+3082%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−3088%
|
2550−2600
+3088%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−3043%
|
2200−2250
+3043%
|
Far Cry 5 | 85−90
−3098%
|
2750−2800
+3098%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−3100%
|
4800−4850
+3100%
|
Horizon Zero Dawn | 133
−3095%
|
4250−4300
+3095%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160
−3088%
|
5100−5150
+3088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−3067%
|
2850−2900
+3067%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−3011%
|
1400−1450
+3011%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−3058%
|
3000−3050
+3058%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−3082%
|
2450−2500
+3082%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−3072%
|
2950−3000
+3072%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−3040%
|
1350−1400
+3040%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−3082%
|
1400−1450
+3082%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−3097%
|
1950−2000
+3097%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3025%
|
1000−1050
+3025%
|
Far Cry 5 | 79
−3065%
|
2500−2550
+3065%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−3093%
|
2650−2700
+3093%
|
Hitman 3 | 50−55
−3073%
|
1650−1700
+3073%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−3061%
|
2750−2800
+3061%
|
Metro Exodus | 62
−3045%
|
1950−2000
+3045%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−3078%
|
4100−4150
+3078%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−3090%
|
1850−1900
+3090%
|
Watch Dogs: Legion | 43
−3040%
|
1350−1400
+3040%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−3062%
|
2150−2200
+3062%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−3025%
|
1250−1300
+3025%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−2988%
|
1050−1100
+2988%
|
Hitman 3 | 38
−3058%
|
1200−1250
+3058%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−3100%
|
1600−1650
+3100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
−3058%
|
1200−1250
+3058%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−3090%
|
1850−1900
+3090%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−3048%
|
850−900
+3048%
|
Assassin's Creed Valhalla | 29
−3003%
|
900−950
+3003%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−3100%
|
800−850
+3100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−2757%
|
400−450
+2757%
|
Far Cry 5 | 21−24
−2943%
|
700−750
+2943%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−3082%
|
1750−1800
+3082%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−3075%
|
2000−2050
+3075%
|
Metro Exodus | 43
−3040%
|
1350−1400
+3040%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−2977%
|
800−850
+2977%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−3043%
|
1100−1150
+3043%
|
W ten sposób 9800 GT i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest 3500% szybszy w 1080p
- RTX A5000 Mobile jest 3200% szybszy w 1440p
- RTX A5000 Mobile jest 4700% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.24 | 39.69 |
Nowość | 21 lipca 2008 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 105 Wat | 165 Wat |
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800 GT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 9800 GT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A5000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 9800 GT i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.