GeForce 9800 GT vs RTX A5000 Mobile

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce 9800 GT avec RTX A5000 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

9800 GT
2008
1 Gb GDDR3, 105 Watt
1.24

RTX A5000 Mobile surpasse 9800 GT d'un énorme 3278% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce 9800 GT, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances104196
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.07pas de données
Efficacité énergétique0.6819.16
ArchitectureTesla (2006−2010)Ampere (2020−2024)
Nom de codeG92GA104
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement21 Juillet 2008 (16 ans il y a)12 Avril 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$160 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce 9800 GT et RTX A5000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce 9800 GT et RTX A5000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1126144
Fréquence de noyau600 MHz900 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1575 MHz
Nombre de transistors754 million17,400 million
Processus technologique de fabrication65 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)105 Watt150 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation33.60302.4
Performance à virgule flottante0.336 TFLOPS19.35 TFLOPS
ROPs1696
TMUs56192
Tensor Corespas de données192
Ray Tracing Corespas de données48

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce 9800 GT et RTX A5000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur229 mmpas de données
Hauteur1-slotpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce 9800 GT et RTX A5000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire57.6 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce 9800 GT et RTX A5000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo HDTVDual Link DVIPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce 9800 GT et RTX A5000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.06.7
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce 9800 GT et RTX A5000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

9800 GT 1.24
RTX A5000 Mobile 41.89
+3278%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

9800 GT 478
RTX A5000 Mobile 16136
+3276%

Performances de jeu

Les résultats GeForce 9800 GT et RTX A5000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD3−4
−3633%
112
+3633%
1440p2−3
−3500%
72
+3500%
4K1−2
−5000%
51
+5000%

Coût par cadre, en $

1080p53.33pas de données
1440p80.00pas de données
4K160.00pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 85−90
+0%
85−90
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+0%
140−150
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 64
+0%
64
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 85−90
+0%
85−90
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 192
+0%
192
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+0%
80−85
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 55
+0%
55
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Hitman 3 85−90
+0%
85−90
+0%
Horizon Zero Dawn 133
+0%
133
+0%
Shadow of the Tomb Raider 160
+0%
160
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+0%
90
+0%
Watch Dogs: Legion 45
+0%
45
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry New Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 44
+0%
44
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 62
+0%
62
+0%
Shadow of the Tomb Raider 129
+0%
129
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%
Watch Dogs: Legion 190−200
+0%
190−200
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 38
+0%
38
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+0%
58
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 29
+0%
29
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 75
+0%
75
+0%
Watch Dogs: Legion 26
+0%
26
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%

C'est ainsi que 9800 GT et RTX A5000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A5000 Mobile est 3633% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A5000 Mobile est 3500% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A5000 Mobile est 5000% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.24 41.89
Nouveauté 21 Juillet 2008 12 Avril 2021
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 16 Gb
Processus technologique 65 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 105 Watt 150 Watt

9800 GT a 42.9% de consommation d'énergie en moins.

RTX A5000 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 3278.2% plus élevé, un avantage de 12 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 712.5% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A5000 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce 9800 GT dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce 9800 GT est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX A5000 Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.


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