GeForce 9800 GT vs RTX A5000 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce 9800 GT con RTX A5000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A5000 Mobile supera 9800 GT di un enorme 3101% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 9800 GT e di RTX A5000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1005 | 99 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.02 | non disponibile |
Architettura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | G92 | GA104 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 21 luglio 2008 (15 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $160 | non disponibile |
Prezzo odierno | $154 (1x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce 9800 GT e RTX A5000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 9800 GT e RTX A5000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 112 | 6144 |
Numero di trasportatori CUDA | 112 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 1215 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1770 MHz |
Numero di transistori | 754 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 105 Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 33.6 billion/sec | 302.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 336.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 9800 GT e RTX A5000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 22.9 cm | non disponibile |
Altezza | 1-slot | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 9800 GT e RTX A5000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 57.6 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 9800 GT e RTX A5000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDTVDual Link DVI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 9800 GT e RTX A5000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di GeForce 9800 GT e RTX A5000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 3−4
−3500%
| 108
+3500%
|
1440p | 2−3
−3200%
| 66
+3200%
|
4K | 1−2
−4700%
| 48
+4700%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4167%
|
120−130
+4167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3167%
|
95−100
+3167%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3650%
|
150−160
+3650%
|
Hitman 3 | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3520%
|
181
+3520%
|
Metro Exodus | 3−4
−3667%
|
110−120
+3667%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−3200%
|
231
+3200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
Battlefield 5 | 3−4
−4167%
|
120−130
+4167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3167%
|
95−100
+3167%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3650%
|
150−160
+3650%
|
Hitman 3 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−3120%
|
160−170
+3120%
|
Metro Exodus | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−3740%
|
192
+3740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3650%
|
150
+3650%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−3133%
|
95−100
+3133%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3650%
|
150−160
+3650%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−3225%
|
133
+3225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3900%
|
160
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−6000%
|
60−65
+6000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
Far Cry 5 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4050%
|
80−85
+4050%
|
Hitman 3 | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Metro Exodus | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3125%
|
129
+3125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Hitman 3 | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 27−30 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 29 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 24−27 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 0−1 | 21−24 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Metro Exodus | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 26 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
È così che 9800 GT e RTX A5000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A5000 Mobile è 3500% più veloce in 1080p
- RTX A5000 Mobile è 3200% più veloce in 1440p
- RTX A5000 Mobile è 4700% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.24 | 39.69 |
Novità | 21 luglio 2008 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 65 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 105 watt | 165 watt |
Il modello RTX A5000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 9800 GT nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce 9800 GT è mirata per computers da tavolo e RTX A5000 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 9800 GT e RTX A5000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.